コメント>Ying

  • ページ作成御疲れ様ですー!後で色々と細かいところやっときますね! --- でるちー (2016/10/02 11:48:03)
    • 時間あまりとれなくてとりあえず枠作るやっつけ仕事ですみません。お手伝いいただける方々には頭の下がる思いです。 --- (2016/10/02 12:32:45)
      • いえいえこちらこそ!好きで編集してるみたいな所もあるので、それがお手伝いになっているならこちらも嬉しいです! --- でるちー (2016/10/02 17:33:02)
  • 可愛い --- (2016/11/07 21:18:08)
    • (*´ω`*) --- (2016/11/21 23:06:45)
      • Yingは流行るかもしれないがその顔文字は流行らない || 耳が尖っているってことはインドエルフなのか鼠国のジーニーに倣ったのか… --- (2017/01/22 06:56:48)
  • インちゃん回復サポートだけど普通に敵倒せるから好き。 --- おじおじ (2017/02/08 18:37:37)
  • 下乳YINGちゃんきゃわわ --- (2017/02/15 18:38:55)
  • Rewindをセットして、2体の幻影が消滅した状態でFキーを3回押すと幻影が2体とも蘇り元いた場所に戻れる。そこにResonanceが好き。 --- (2017/03/19 15:21:34)
  • クリティカル消えてもまだ普通に火力があると思う。というか自己再生しつつ殴れるからダメージレースで打ち勝ちやすい。 --- (2017/03/28 17:24:43)
  • 幻影は「一番体力の減った味方を優先」して、「間に味方が挟まっても対象をヒール」するというお利口さん。 --- (2017/05/24 23:37:48)
  • 価格の所、無料になっているけど、正しくはTwitch?だかとアカウント連携させなきゃだしそこんところしっかり記載するべきだと思うの --- (2017/06/02 02:55:21)
    • 今の価格に修正しておきました。昔は初期解放キャラだったのでその古い情報が残っていたようです。 --- (2017/06/02 12:14:04)
      • なるほどそうだったのですね。しかしやはり注釈か何かでアカウント連携で入手可能であることを記載すべきかと考えますがどうでしょうか? --- (2017/06/03 00:02:00)
  • RejuvenateでYing自身を回復する効果は増加しますか? --- (2017/06/10 02:41:23)
    • YingがRejuvenateをとると分身から自身へのヒール量は増えます。 --- (2017/06/10 04:48:39)
  • Resonanceをつけて味方のFLを回復しながら相手のFLを爆破するのが楽しい♪ --- (2017/06/11 16:34:51)
    • OB57でウルトが爆発しなくなったのが淋しい --- (2017/09/09 11:41:47)
  • Dimensional Link って幻影置いてないとこにもテレポートすることがあるの気のせいか? --- (2017/06/23 16:09:17)
    • その文章だけだと判断できないが、スキルの説明読んでないだけなのか完全に別座標に移動するバグなのかどっちだ --- (2017/06/24 13:04:28)
      • 説明理解した上で、別座標に飛ぶことがある気がするなと --- (2017/06/28 11:45:00)
    • Ultの「Illusory Rift」の発生場所(多分一番遠い味方の花)に飛ぶよ。それと別の話だけど「Dimensional Link」は距離関係なく「Rewind」で作った幻影より「Illusion」で作った幻影の方に優先されるね。 --- (2017/08/28 19:22:11)
  • Yingちゃんで死なないための立ち回りやロードアウト教えて欲しいです。 --- (2017/08/03 22:30:10)
    • 幻影の内1つは必ず逃げ道に置く、逃げ能力が他のサポに比べ低い+幻影は自分が生きてる限り離れてても効果時間中は仲間をヒールしてくれるので無理にフロントにくっつかずダメージと一緒に行動する、辺りを心がけると割りとましになる --- (2017/08/14 21:01:01)
  • ↓の注釈の2の最後、Yingが二人に分裂してますよー --- (2017/08/28 10:23:27)
  • Rejuを買っても幻影の自己回復が増加していないことを確認したので修正しました。 --- (2017/08/29 17:00:55)
    • 今知ったもったいない金の使い方してましたわもー --- (2017/09/10 18:34:04)
  • OB58でLife linkのヒール量30%減の対象が自分だけになる模様。OB58以降はこのレジェンダリーがメインになりそうだね --- (2017/09/05 14:21:28)
    • ソースどこ?サイトにもゲーム内でもそんな表記ないけど... --- (2017/09/08 13:30:21)
    • OB58でyingはノータッチだぞ --- (2017/09/08 15:52:06)
      • そうみたいですね、すいません --- (2017/09/08 20:38:17)
  • Resonance付けてshatterの攻撃範囲調べたら結構広い。ボムキングのGrumpy Bombより少し狭いくらい。 --- (2017/09/08 21:10:58)
    • シューティングレンジのスカイの部屋で上手く置けば4体爆破できる。後はスカイ、イン、フェルナンドが並んでる部屋の階段の3段目に置くと3人まとめて爆破できる。 --- (2017/09/08 21:13:44)
  • こういうヒーラー的なキャラはクロノス必須か --- (2017/09/20 20:12:49)
    • Yingは回復のスパンが短いしULTが強いからMorale Boostもあり --- (2017/09/20 21:44:45)
  • Yingちゃんの幻影指定して位置交換する仕様設定オフに出来ないかなー・・・今までボタン連打の回数でどこにワープするか記憶してたのに、いちいちタゲから外す為に向き変える瞬発力がないの --- (2017/10/21 13:33:51)
  • Yingだけ効果音が大きいんだけど仕様かな?武器の鏡をクルクルやるとキーンって音が嫌で使いたくても使えない --- (2018/04/06 16:58:31)
  • 上の方のレートだと評価どんなもんなの?下だと幻影に翻弄されてかJenos以上Seris未満って感じでダメージ出しつつ回復しつつ勝利できるけど。上だとレゾナンスは無意味そうだしlifelike一択なのかな? --- (2018/08/07 18:45:05)
    • 残念だけどほぼ選ばれないキャラだよ、弱くはないけどサポートは上が強すぎるからね 理由は色々あるんだろうけど、個人的にはダメフラにヒール飛ばすのが苦手すぎるのが原因だろうと思ってる --- (2018/08/08 03:10:28)
  • こいつの強みは回復と攻撃を別で行えることだよね どちらも中途半端になるわけでもないし、幻影処理もそこまで素早く出来ないし --- (2018/08/08 02:41:58)
  • バレンタインスキンで抜いた --- Sha Lin (2018/08/17 22:25:13)
  • switch版だとアカウントがリンクできなくて無料で貰えない? --- (2018/08/21 18:19:36)
  • Shatterでやたらダメージ与えようとして一向に味方を回復しようとしないyingがいたけどメリットあるのか? --- (2018/09/05 15:56:58)
    • こういう場所で晒される --- (2018/10/06 21:39:55)
      • デメリットじゃねーか! --- (2018/10/06 22:03:00)
    • 今はLife Exchangeが強いから参考になるか分からんけど味方回復したのを確認してからシャッターするとウルトが馬鹿みたいにたまるよ --- (2018/10/06 22:47:46)
      • 回復を確認してからshatterなら分かるけど、幻影設置→即shatterばかりで回復する気ゼロのヤツが稀にいるんだよな。。。おまけに"Need Healing!"をガン無視。 --- (2018/10/13 13:37:06)
      • 「Need healingガン無視」ってお前が原因じゃないか!それ誰も得しないセリフだから。いるんだよな、自分が死んだ原因をヒーラーのせいにするやつ。 --- (2018/11/19 02:06:46)
  • Life linkの説明が一部違っていたので加筆修正しておきました。確認お願いします。 --- (2018/10/14 12:14:42)
  • Premier League見たんだけどYing使いの人ってみんなLife Exchangeを使うんだね。任意の味方を瞬間ヒールできるのがでかいんかな。エイムが辛くてLife Likeを使ってたけど俺も練習するか。 --- (2018/10/27 15:26:45)
    • ダメージのインフレが半端無いからヒーラーは回復2種無いとやってられないんだよね…だからプロはフリア ダンバ こいつの三択になってる --- (2018/10/27 23:19:26)
    • 使ってみるとshatter発動時の幻影回復カードもあって、幻影の生存時間伸びるし結構使いやすい。ただ、回復のエイムに気を使うから攻撃は他のLCに比べてだいぶおろそかになるなぁという印象はある。 --- (2018/10/28 09:37:37)
      • 実際、殆ど攻撃しない立ち回りのほうが望ましいかもしれん。プロとは勝手は違うだろうけどPremier Leagueでのサポートも、攻撃は数発程度でひたすら周りを見てShatter/幻影設置に集中している感じだった。 --- (2018/10/30 23:12:43)
  • 回復量190000以上いってもうた...やっぱサポート面では強い --- 名無しのヒーラー (2018/11/07 23:26:07)
    • 構成知りたいな --- (2018/11/07 23:27:24)
      • 構成は標準のやつだよ。ただ試合が長引いたのと相手のDPSが高く、結構ヒールできたんだよねw --- 名無しのヒーラー (2018/11/08 16:55:00)
  • lifeexchangeにshatter連打で29万いったから立ち回りとかはいらない子、ただaimは少し必要 --- (2018/11/18 15:07:36)
  • Life Exchangeを野良で使うかいつも悩む。回復量がすごいのはわかるけど、エイム力が問われるプレッシャーが辛み。あと火力が完全に攻撃依存になって味方ガチャ感が怖い。 --- (2018/12/24 11:55:12)
    • 言葉が変だった。攻撃依存→ダメージ・フランク依存。 --- 枝主 (2018/12/24 14:48:34)
    • 気にせず好きなの使うべき、カジュアルだし負けるの嫌なら常時PT組めよって話だよ。負けて味方責める人居るけどプレイヤーは避けれない訳で、マッチングさせるシステム側の問題 --- (2018/12/24 14:57:17)
    • あれ結構判定ガバいからバンバン撃っていいよ。Shatter使うよりダイレクトに効果あるしLife Exchangeド安定 --- (2018/12/28 12:01:29)
  • 既出かもしれんが、Life Exchange 使用中は Brittle の効果が小さくなるぞ。カードの数値ひとつ分あたりのCT減少量が減ってる。どれくらい減ってるのかはわからんけど --- (2018/12/25 22:59:25)
    • Shatter now instantly heals your target for 800 health but no longer explodes illusions, and the "cooldown is increased by 1". --- (2018/12/27 18:21:22)
      • 間違いだと教えてくれてありがとう。よく説明文を読んで置けばよかった。ごめん。 --- (2018/12/29 05:05:17)
  • life likeなくなっちゃったなぁ.... --- (2019/01/26 00:09:35)
  • Brittleが弱体化した途端にLife Exchangeが一気に難しくなったような気がする。CTが1秒長くなるだけでこんなに変わるのか? --- (2019/01/31 00:27:35)
  • 今回のアプデで距離減衰が減少+焦点レンズの火力アップしたけど0.5秒ごとに650ってサポートなのに高すぎない?あくまでサポートなんだから素の回復量もうちょい上げるとかで良かったろ火力面を強化する意味が分からん。PIPみたいにサポート兼フランク的なのを目指してんのかな? --- (2019/07/19 22:28:38)
    • 射撃打ち終わるのに0.25秒かかるから0.75秒に650ダメージです --- (2019/07/21 21:27:53)
      • あっそっか、ごめん --- (2019/07/21 23:18:48)
    • コンソール版のプロリーグでjenosとyingで2タン2サポにしてる試合があった。yingはFocusing LensでCauterizeガン積み、ヒールと火力を両立してたからそういう運用を目指した火力バフじゃないかな? --- (2019/08/26 01:35:09)
  • 今回のアプデでyingのlife exchangeが"Removed inaccuracy on Shatter"となったらしいですけど、変化を実感できた人いますか?射撃練習場で試しても何の不正確さ(=inaccuracy)がなくなったのかよくわからかったので。。。 --- (2019/09/12 00:32:44)
  • 激励の効果が日本語版ゲーム内だと単位が秒じゃなくて%になってる誤植(誤訳)あるね。演習場で試してみたけどやっぱり効果は秒だった。 --- (2019/12/30 08:04:52)
  • paradinsで一番可愛い --- (2021/10/03 21:21:58)

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