有効射程等
基本性能
※OB62時点のデータです。
S = Shield
チャンピオン | ヘルス | 移動速度 | 備考 |
---|---|---|---|
Front Line | |||
Ash | 5300 | 350 | カードでヘルス増強可能(+ 150/300/450/600) |
Barik | 3400 | 360 | |
Fernando | 5000 | 360 | カードでヘルス増強可能(+ 150/300/450/600) |
Inara | 4700 | 360 | カードでヘルス増強可能(+ 150/300/450/600) |
Makoa | 4500 | 360 | レジェンダリー「Leviathan」時はヘルス+1800(=6300) |
Terminus | 4500 | カードでヘルス増強可能(+ 150/300/450/600) | |
Ruckus | 4400 | 380 | |
Torvald | 5000 +2000S |
365 | |
Damage | |||
Bomb King | 2400 | 380 | カードでヘルス増強可能(+ 50/100/150/200) |
Cassie | 2200 | 370 | |
Drogoz | 2400 | 360 | |
Kinessa | 2000 | 360 | |
Lian | 2000 | 370 | |
Sha Lin | 2000 | 385 | |
Strix | 2000 | 340/385 | カードでヘルス増強可能(+ 50/100/150/200)、スナイパーライフル時/ハンドガン時 |
Tyra | 2400 | 380 | カードでヘルス増強可能(+ 50/100/150/200) |
Viktor | 2200 | 370 | カードでヘルス増強可能(+ 50/100/150/200) |
Willo | 2200 | 385 | カードでヘルス増強可能(+ 50/100/150/200) |
Support | |||
Grohk | 2700 | 365 | カードでヘルス増強可能(+ 100/200/300/400) |
Grover | 3000 | 380 | カードでヘルス増強可能(+ 75/150/225/300) |
Jenos | 2400 | 380 | |
Mal'Damba | 2650 | 380 | カードでヘルス増強可能(+ 50/100/150/200) |
Pip | 2500 | 360 | |
Seris | 2600 | 380 | カードでヘルス増強可能(+ 50/100/150/200) レジェンダリー「Soul Collector」時はRend Soulで最大ヘルスを+2%~16%増やせる |
Ying | 2350 | 370 | カードでヘルス増強可能(+ 50/100/150/200) |
Flank | |||
Androxus | 2000 | 380 | |
Buck | 2800 | 370 | |
Evie | 1800 | 365 | |
Lex | 2200 | 430 | |
Maeve | 1900 | 385 | |
Skye | 2000 | 365 | |
Talus | 2000 | 400 | |
Zhin | 2000 | 400 | カードでヘルス増強可能(+ 50/100/150/200) |
通常攻撃(LMB)のダメージ
※OB63時点のデータです。
通常攻撃をそれぞれ最大ダメージの出る条件で当てた場合の秒間ダメージ(DPS)を計算すると下記のようになる。
- 一部のチャンピオンはヘッドショット時のダメージや、レジェンダリーやスキルやUltによる性能変化も記載。
- リロード時間や連射間隔などの数値が明確でない部分に関しては、実際の計測結果からおおよその値を記しています。
- DPSは小数点以下の値は省いています。
- 射程や距離減衰や反動や弾速などの要素は除外しており、またカードによる性能強化や他のスキルとの兼ね合いも無視しています。
そのため、単純に「この表のDPSが高い/低いチャンピオン=絶対に火力が高い/低い」というわけではない点には注意。
チャンピオン | ダメージ /連射間隔 |
装弾数 | リロード 時間 |
全弾ダメージ /全弾連射時間+リロード時間 |
秒間ダメージ (リロード時間含む) |
---|---|---|---|---|---|
Front Line | |||||
Ash | 400/0.9s | 8 | 1.5s | 3200/7.2s+1.5s | 444 (367) |
Barik ・基本 |
500/1s | 6 | 1.3s | 3000/6s+1.3s | 500 (410) |
・[L]Tinkerin | 550/1s | 6 | 1.3s | 3300/6s+1.3s | 550 (452) |
Fernando | 35/0.1s +燃焼 200/2s |
50 | 1.5s or(※) 2s |
1715+燃焼約490/4.9s+1.5s +燃焼150(リロード中)(※) |
450 (367) |
Inara | (225/0.3s)x3/1.25s(※) | 5 | 1.3s | 3375/約5.8s+1.3s | 約581 (約475) |
Makoa | 650/1s | 4 | 1.3s | 2600/4s+1.3s | 650 (490) |
Ruckus | 48x10/1s (10/200発) +48/0.04s (190/200発) |
200 | 1.5s | 9600/約10.3s+1.5s(※) | 約932 (約813) |
Terminus | 700/1.1s | - | - | 700/1.1s | 636 |
Torvald | 200/0.25s | 15 | 約1.2s | 3000/3.75s+約1.2s | 800 (606) |
Damage | |||||
Bomb King ・6発/起爆1回 |
900/0.7s (+起爆 0.3s) |
6 | 1.5s | 5400/4.2s+(起爆 0.3s)+1.5s | 1200 (900)(※) |
・1発/起爆1回 | 900/0.7s (+起爆 0.3s) |
6 | 1.5s | 5400/6s+1.5s | 900 (720) |
Cassie | 650/0.75s | 6 | 1s | 3900/4.5s+1s | 866 (709) |
Drogoz | 850/0.85s | 6 | 1.8s | 5100/5.1s+1.8s | 1000 (739) |
Kinessa ・Carbine |
150/0.15s | 20 | 2s | 3000/3s+2s | 1000 (600) |
・Carbine ・(+[Q]Oppressor Mine) |
195/0.15s +4/0.2s |
20 | 2s | 3960/3s+2s | 1320 (792) |
・Rifle 通常 | scope 0.5s +1200/1.4s |
20/5 (=4) |
2s | 0.5s+(4800/5.6s)+2s | 786 (約592) |
・Rifle HS | scope 0.5s +1800/1.4s |
20/5 (=4) |
2s | 0.5s+(7200/5.6s)+2s | 1180 (約888) |
・[L]Steady Aim 効果中 ・Rifle 通常 |
scope 0.5s +1560/1.4s |
20/5 (=4) |
2s | 0.5s+6240(/5.6s)+2s | 1022 (約770) |
・[L]Steady Aim 効果中 ・Rifle HS |
scope 0.5s +2160/1.4s |
20/5 (=4) |
2s | 0.5s+8640(/5.6s)+2s | 1416 (約1066) |
・[L]Eagle Eye ・Rifle HS |
scope 0.5s +2400/1.4s |
20/5 (=4) |
2s | 0.5s+(9600/5.6s)+2s | 1573 (約1185) |
・Rifle HS ・[E]Headhunter |
1800/約0.93s | 効果時間5秒 最大5連射可能 |
9000/約4.66s | 1928 | |
Lian | 400/0.45s | 8 | 約1.7s | 3200/3.6s+約1.7s | 888 (約603) |
Sha Lin ・基本 |
1000/1.5s | - | - | 1000/1.5s | 666 |
・[L]Recurve | 1000/1.25s | - | - | 1000/1.25s | 800 |
Strix ・Rifle 通常 |
1200/(scope 約0.2s)+1s | 5 | 2.3s | 6000/(約6s)+2.3s | 約1000 (約722) |
・Rifle HS | 1800/(scope 約0.2s)+1s | 5 | 2.3s | 9000/(約6s)+2.3s | 約1500 (約1084) |
・Pistol | 249/約0.14s(※) | 10 | 1.3s | 2490/(約1.4s)+1.3s | 約1778 (約922) |
Tyra ・通常 |
120/0.09s | 26 | 1.5s | 3120/2.34s+1.5s | 1333 (812) |
・[F]Hunter's Mark(※) |
138/0.09s | 26 | 1.5s | 3588/2.34s+1.5s | 1533 |
・[L]Hunting Party ・[F]Hunter's Mark(※) |
150/0.09s | 26 | 1.5s | 3900/2.34s+1.5s | 1666 |
・[E]Crossfire | 120/約0.064s | 効果時間4秒 最大62連射可能 |
7440/約3.98s | 約1866 | |
Viktor ・基本 |
170/0.1s (4/30発) +130/0.1s (26/30発) |
30 | 1.5s | 4060/3s+1.5s | 1353 (902) |
・[L]Firefight | 209/0.1s (4/30発) +169/0.1s (26/30発) |
30 | 1.5s | 5230/3s+1.5s | 1743 (1162) |
・[L]Gunnery | 190/0.1s (4/30発) +150/0.1s (26/30発) |
30 | 1.5s | 4660/3s+1.5s | 1553 (1035) |
Vivian ・基本 |
200/0.14s | 80 | 約3s | 16000/11.2s+約3s | 1428 (約1126) |
・[L]Opportunity in Chaos |
200/0.14s (15/80発) +240/0.14s (65/80発) |
80 | 約3s | 18600/11.2s+約3s | 1660 (1309) |
・[E]Sentinels | 200/0.14s +250/0.5s |
80 | 約3s | 21750/11.2s+約3s(※) | 1941 (約1531) |
Willo ・基本 |
500/0.75s | 8 | 1.7s | 4000/6s+1.7s | 666 (519) |
・[L]Blast Flower 最大 |
800/0.75s | 8 | 1.7s | 6400/6s+1.7s | 1066 (831) |
Support | |||||
Grohk | 75/0.1s | 50 | 約1.8s or(※) 約2.8s |
3675/約4.9s+約1.8s(※) | 約750 (約548) |
Grover | 825/0.9s | - | - | 825/0.9s | 916 |
Jenos | 120/0.13s | 24 | 約1.6s | 2880/3.12s+約1.6s | 923 (約610) |
Mal'Damba | 450/0.55s +リロード 200ダメージ |
10 | 2s | 4500/5.5s+2s +リロード 200ダメージ |
818 (626) |
Pip | 600/1s | 6 | 1.5s | 3600/6s+1.5s | 600 (480) |
Seris ・基本 |
210/0.3s | 12 | 1s | 2520/3.6s+1s | 700 (547) |
・[L]Soul Collector 最大 |
244/0.3s | 12 | 1s | 2928/3.6s+1s | 813 (636) |
Ying ・基本 |
(90/0.05s)x5/0.5s (※) |
8 | 1.5s | 3600/約5.4s+1.5s(※) | 約666 (約521) |
・[L]Focusing Lens |
(90/0.05s)x5+150/0.5s | 8 | 1.5s | 4800/約5.4s+1.5s(※) | 約888 (約695) |
Flank | |||||
Androxus | 580/0.36s | 6 | 1.5s | 3480/2.16s+1.5s | 1611 (950) |
Buck ・通常 |
800/1s | 4 | 4発分 /約1.7s |
3200/4s+約1.7s | 800 (約561) |
・[E]Buck Wild | 800/0.625s | 効果時間6秒 最大9~10連射可能 |
7200/5.625s | 1280 | |
Evie | 930/1s | 6 | 1s | 5580/6s+1s | 930 (797) |
Lex ・基本 |
400/0.35s | 10 | 1.4s | 4000/3.5s+1.4s | 1142 (816) |
・[L]Discovery ・[Q]Retribution |
520/0.35s | 10 | 1.4s | 5200/3.5s+1.4s | 1485 (1061) |
Maeve | (420/0.05s)x2/1s(※) | - | - | 840/1.05s | 800 |
Skye ・基本 |
140/0.1s | 20 | 1.3s | 2800/2s+1.3s | 1400 (848) |
・[L]Surprise Attack(※) |
500+(140/0.1s) | 20 | - | 3300/2s | 1650 |
Talus ・通常 |
110/0.1s | 35 | 約1.4s | 3850/3.5s+約1.4s | 1100 (約785) |
・[Q]Overcharge | 110/約0.075s | 効果時間3秒 最大40連射可能 |
4400/3s | 約1466 | |
Zhin | (450/?s)x2 +700/?s (3発合計/約2s) |
9 | 1.5s | 4800/約6s+1.5s | 約800 (約640) |
補足説明
スキル性能
サポートのスキル回復量比較
※OB62時点のデータです。
単純な味方への回復量とスキル回転率のみの比較です。
自己回復やその他の特殊効果や効果範囲などのスキル別の特徴は割愛しています。
(= )内はスキル1回あたりの総回復量/効果時間。()内はカードによる性能変化。
チャン ピオン |
スキル | 回復量 | クールダウン | 備考 |
---|---|---|---|---|
Grohk | Healing Totem |
420/s 持続6s (=2520/6s) (+レジェで回復量+50%) (+最大ヘルスの1/2/3/4%を毎秒回復) (+持続延長1/2/3/4s) |
15s (-1/2/3/4s) |
CD短縮カード補足: Ghost Walk発動でこのスキルのCDを短縮する Ghost WalkのCDは12s(-1/2/3/4s) |
[E]Tempest | 500/0.5s 持続3s (=3000/3s) |
- | ||
Grover | Blossom (常時発動) |
80/s 常時 | - | |
Blossom (スキル使用) |
1000/瞬間 (+レジェで160回復/s 持続4s) |
12s (-0.5/1/1.5/2s) |
||
[E]Whirlwind | 1000/s 持続5s (=5000/5s) | - | ||
Jenos | Astral Mark |
220/s 持続10s (=2200/10s) (+レジェで最大ヘルスの10%を瞬間回復) (+持続延長0.5/1/1.5/2s) |
8s (-0.5/1/1.5/2s) |
|
Mal' Damba |
Mending Spirits |
280/s 持続5s (=1400/5s) (+レジェで300瞬間回復) |
3s | |
Gourd | 280/s 持続4.8s (=1344/4.8s) | 10s (-0.5/1/1.5/2s) |
||
Pip | Healing Potion |
1200/瞬間 (+レジェで回復量が2倍になる) |
8s (-0.5/1/1.5/2s xヒール人数) |
|
Seris | Restore Soul |
1000/s 持続2s (=2000/2s) (+レジェで持続延長1s) |
4s (-0.5/1/1.5/2s) |
スキル持続中はクールダウンに移行しない |
Ying | Illusion | 350/s 持続8s (=2800/8s) x1~2(※) (+レジェで最大2人に同時回復、 1人あたりの回復量は30%低下) (+持続延長1/2/3/4s) |
5s (- 幻影が倒されるとCD短縮 0.5/1/1.5/2s) |
(※)複数回設置で2体まで同時に存在可能 カード「Efficiency」: 消滅した幻影をDimensional Linkで復活させられる |
[E]Illusory Rift |
600/s 持続8s (=4800/8s) | - |
空中使用不可能なスキル
いずれも通常ジャンプの高さまでなら空中使用可能。大ジャンプ相当の高さから空中使用不可能になる。
- Barik
- [RMB]Barricade
- [Q]Turret
- [E]Dome Shield
- Inara
- [F]Warder's Field
- Makoa
- [Q]Shell Shield
- Grohk
- [Q]Healing Totem
- Viktor
- [E]Barrage 発射(Ult発動は空中でも可能)
- Lex
- [F]Combat Slide
- Talus
- [F]Rune of Travel 設置
有効射程等
最大射程と有効射程
- 最大射程
通常攻撃(LMB)で敵にダメージを与えられる距離。
- この距離内の敵はオレンジ色のオーラを纏ったように見える。

- 有効射程
通常攻撃(LMB)で敵に最大ダメージを与えられる距離。
- この距離内の敵は赤色のオーラを纏ったように見える。
- 加えて、ヘルスバーも赤く表示される。

射程表
チャンピオン | 最大射程 | 有効射程 | 全弾命中 | 威力減衰 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
Front Line | |||||
Barik | 25 | 33.33 | |||
Fernando | 33.33 | ||||
Ruckus | 150 | 58.33 | 91.66 | 距離150以上では命中率低い | |
Makoa | 100.00 | 45.83 | 距離100から落下する弾道 威力減衰すると威力半減 |
||
Damage | |||||
Viktor | 91.66 | アイアンサイト使用 | |||
Bomb King | 110 | 距離110から落下する弾道 | |||
Sticky Bomb爆風 | 12.5 | 4 | 5 | 爆発の範囲が半径12.5 爆風は距離4まで800後半ダメージ 距離4からダメージ半減 |
|
Drogoz | |||||
Kinessa | 212.5 | 37.5 | 最低15ダメージ | ||
Cassie | |||||
Support | |||||
Pip | 100.00 | 距離100から落下する弾道 | |||
Grohk | 104.16 | 83.33 | |||
Grover | 275※ | 最低400ダメージ、最大1200ダメージ ※最大ダメージの距離が275でかなり遠い |
|||
Ying | 104.16 | ||||
Mal'Damba | 66.66 | 距離66.66から落下する弾道 | |||
Flank | |||||
Androxus | 54.16 | 最低188ダメージ | |||
Defiance | 25 | 300+300+800ダメージ | |||
Buck | 37.5 | 37.5 | |||
Evie | |||||
Skye | 115.00 | 35.0 | 最低23ダメージ |
距離感
FOV(視野角)は100(初期値)。
- 距離 約4.5 (Skyeとsticky bomb間)

- 距離 約8 (Skyeとsticky bomb間)

- 距離25
- 距離104.16
- 距離150
- 距離275
編集用
...
チャンピオン | 備考 | |
---|---|---|
Front Line | ||
Ash | ||
Barik | ||
Fernando | ||
Inara | ||
Makoa | ||
Ruckus | ||
Torvald | ||
Damage | ||
Bomb King | ||
Cassie | ||
Drogoz | ||
Kinessa | ||
Lian | ||
Sha Lin | ||
Tyra | ||
Viktor | ||
Willo | ||
Support | ||
Grohk | ||
Grover | ||
Jenos | ||
Mal'Damba | ||
Pip | ||
Seris | ||
Ying | ||
Flank | ||
Androxus | ||
Buck | ||
Evie | ||
Lex | ||
Maeve | ||
Skye | ||
Zhin | ||
- 最終更新:2017-11-17 01:34:19