Inara


概要

Inara
Inara.png
称号 The Stone Warden 石の番人
タイプ フロントライン
価格 12500gold.png 200crystals.png
ステータス
ヘルス 4700
移動速度  
外部リンク
公式wikiページ

考察

性能は盾というよりはBarikに近い設置キャラ。他キャラではシールドにあたる防御手段が設置物になっている。
これにより他のフロントラインと組むことでWreckerとBulldozerの購入の揺さぶりをかけることができる。
さらに、割合軽減スキルもありヘルスも多めなのでかなりの耐久力を誇る。

攻撃面も射程距離が長く1発のマガジンで3発発射できる3点バースト風のメインウェポンに加え、設置によるスロウ効果+持続ダメージとフロントラインとしてはやや攻撃的である。
しかし、移動スキルがなく移動速度も遅いので設置物を破壊されるとほぼ逃げようがない。
いくら固くても引き際を弁えないとすぐに落とされてしまうので欲張りは禁物。

アビリティ

[LMB]Stone Spear

Stone Spear 弾倉5発
Stone Spear.png 0.4秒間隔で計3発撃つ225ダメージの石つぶてを1秒毎に発射。
Fire a burst of 3 projectiles dealing 225 damage each over 0.4 seconds, every 1 second.
攻撃属性 ダイレクトダメージ
3点バースト風のメインウェポン。全て当てれば最高で675とフロントラインとしてはダメージはやや高め。3連射の各間隔は0.15秒。
射程距離は長めだが、中距離で若干拡散する (*1)上に中距離以遠は与ダメージが激減する。最低ダメージは68。
発射中は他スキルでキャンセルすることができ、3発撃ち終わった後にすぐに後述のEarthen Guardを発動すると速射的なことができる。
攻撃中は0.5秒間30%移動速度が減少するので距離を取りたい時などは少し注意したい。

[RMB]Earthen Guard

Earthen Guard クールダウン10秒
Earthen_Guard.png 5秒間自身と設置物に30%のダメージ軽減効果を付与し、自身への被回復効果が80%上昇する。
Enter a defensive state that lasts 5s where you and your deployables take 30% reduced damage and you take 80% increased healing.

シールドを展開するのではなく、与ダメージを30%軽減する効果。効果中は画面周りが石に囲まれエフェクトも出るので分かりやすいだろう。
回復効果が上昇する効果もあり、効果中は非常にしぶとくなれ、他のスキルで中断させることもできないのでかなり強力なスキル。
発動後はキャンセルすることができず、さらにシールドではないので超火力の前には回復する間もなく死ぬ可能性があるので注意。

[Q]Impasse

Impasse クールダウン15秒
Impasse.png 5秒間、地面から壁を生成する。
Deploy a wall that grows out of the ground and lasts 5s.

一見シールドに見えるが設置物扱いのヘルス6000(RMBで7800)の石壁。その為Wreckerの効果を受けない。
設置する際は青透明の設置プレビューが表示され、設置する前にどのように生成されるか確認できる。
再度スキルを発動することで5秒経たなくても破壊することができる。また、キャリーが通過すると強制的に破壊される。

敵の逃げ道を防ぐ・強制的に相手を隔離する・キャプチャーの妨害・盾、と使い方は色とりどり。
このスキルの使い所がうまいとInaraを使いこなせているといえるだろう。

部屋の入口等の狭い場所で生成されると設置物自体が縮小されて生成される。(壁に貫通して設置されるわけではない。)
その為、うまく生成しないと隙間が出来てチャンピオンによっては潜り抜けてしまうため進行妨害をするときは注意が必要。
さらに、地面から生成するものなので空中には生成できない。空に向いていると最遠距離に生成する。

この壁は敵の射撃だけではなく自分自身と味方の射撃も遮ってしまう。(味方と自分自身が壁に射撃してもダメージは通らない。)
Barikのシールドのようにすり抜けることもできないので設置を誤ると逆に味方の進行や射線を妨害してしまう。
敵がいない時や必要がない時は前述した再度スキル発動で破壊しておいた方がいいと思われる。

自分の足元に生成すると壁の上に乗ることができる。
カード(Summit)があれば、Bomb KingのPoppy Bombのように、自分を飛ばすような使い方ができる。
また、敵の足元に生成して壁の上に打ち上げることもできる。

[F]Warder's Field

Warder's Field クールダウン12秒
Warder's_Field.png 石のオベリスクを設置し範囲内の敵に移動速度60%低下と毎秒150ダメージを与える。
Place a stone obelisk that pulses which slow enemies for 60% and deals 150 damage per second.
攻撃属性 エリアダメージ
自分の目の前に小さな石の設置物を生成する。Impasseのように遠くに設置もできず発動した瞬間生成される。
オベリスク自体のヘルスは2000で6秒間持続する。

持続ダメージ+移動速度低下の範囲攻撃というTyraのFire Bombに似た性能。
しかし、こちらは与ダメージが低い上に破壊可能なので牽制能力としてはやや低め。

Earthen Guardのダメージカット効果を受けるので設置した際はEarthen Guardと組み合わせて使用したい。
カードの効果で設置範囲内にいると最大でさらに20%のダメージカット効果を自分自身に付与することができ、より強固にすることができる。

[E]Seismic Crash

Seismic Crash Ultimate Skill
Seismic_Crash.png シールドを貫通する槍を投げ、着弾点の40ユニット以内にいる敵に500ダメージと2秒間のスタン効果を与える。
Throw your spear. passing through shields and stunning any enemies within 40 units of its impact for 2s and dealing 500 damage.
攻撃属性 エリアダメージ
"You are not welcome here!" (敵/自分)
"Strike now, friends!" (味方)
限界射程距離が存在せず着弾するまで消えない射撃。
相手に直撃しなくても着弾した周りに敵がいればスタンさせることができるため、地面を狙って投げたい。
槍を構えている最中も若干低速移動でき、空中で発動すると、滞空しながら槍を投げる。

ダメージ自体は500ダメージと少なくスタンさせても味方が周りにいないと倒すまではできないため使い所が難しい。
しかし、他の範囲スタン攻撃とは違い発生速度が多少早いので移動スキルなどで逃げられる可能性が低い。

レジェンダリーカード

[Earthen Guard]Mother's Grace

Mother's Grace Earthen Guardのダメージカットにさらに20%追加し、効果中は状態異常を無効化する。
Earthen Guard gains 20% increased damage reduction and now grants CC immunity.
ダメージカットが50%になり、受けるダメージを半減させることができる。更にCC無効化もつく。
カードの効果で最高で70%ダメージカットにすることができ、全チャンピオン中最も固くなることができる。
さらに、HavenやBlast Shieldsを購入すればもっと固くなることができる。(Tear3で21%減少なので最高状況で91%ダメージカット)
素のヘルスも高くカードの効果でヘルスも上げることができるので長生きしたい場合はこのカード。

[Warder's Field]Treacherous Ground

Treacherous Ground Warder's Fieldの効果に移動技禁止効果を追加し、効果範囲を50%拡張する。
Warder's Field now cripples and also increases the radius of Warder’s Field by 50%.
crippleの効果は移動アビリティ(F)が使用不可になるというもの。
範囲やダメージがやや異なるがEvieのUltそのままな性能になる。
通常スキルでこれだけのCCを相手に付与できるのはかなり強力であり、壁を退路に設置すればもはや相手は逃げることができない。
Warder's Fieldの破壊を優先されるがその分自分自身への受けるダメージは減らせるのでより前線で戦いやすくなるだろう。

[Impasse]Tremors

Tremors Impasseが破壊されずに消滅した場合、クールダウンが80%減少する。
Reduce the cooldown of Impasse by 80% if it is not destroyed
Impasseのクールダウン時間が縮んだ場合、通常時だと再使用まで2秒程と驚異的に短くなる。
Qを押して自身で解除した場合も破壊されなかった物として扱われるので、
壊されにくいよう耐久度を上げ、破壊されそうになったら解除を繰り返せば、長い間敵を遮断し続ける事ができる。

カード

Earthen Guard

Geomancer Earthen Guardのクールダウンを0.5/1/1.5/2秒短縮する。
Reduce the cooldown of Earthen Guard by .5/1/1.5/2s.
Living Stone Earthen Guard効果中リロードが10/20/30/40%早くなる。
Reload 10/20/30/40% faster during Earthen Guard.
Shear Earthen Guard使用時1/2/3/4発の弾を得る。
Activating Earthen Guard generates 1/2/3/4 ammo.
Stone Bulwark Earthen Guard効果中ヘルスが毎秒30/60/90/120回復する。
Heal for 30/60/90/120 Health per second during Earthen Guard.

Impasse

Cloudbreaker Impasseのヘルスが500/1000/1500/2000増加する。
Impasse gains 500/1000/1500/2000 Health.
Crag ImpasseはEarthen Guardのダメージ減少効果を更に10/20/30/40%受ける。
Impasse gains 10/20/30/40% more Damage Reduction from Earthen Guard.
Plateau Impasseの持続時間が0.5/1/1.5/2秒延長する。
Increase the duration of Impasse by .5/1/1.5/2s.
Summit Impasseを自分の足元に発動時600/700/800/900ユニット分飛ぶ。
Activating Impasse underneath you knocks you up by 600/700/800/900 units.

Warder's Field

Caretaker 自分がWarder's Fieldの範囲内にいるとヘルスが毎秒20/40/60/80回復する。
Standing in Warder's Field heals you for 20/40/60/80 Health per second.
Lodestone Warder's Field発動時弾を1/2/3/4発得る。
Activating Warder's Field generates 1/2/3/4 ammo.
Sacred Ground 自分がWarder's Fieldの範囲内にいると5/10/15/20%のダメージ減少効果が付与される。
Standing in Warder's Field grants you 5/10/15/20% Damage Reduction.
Standing Stones Warder's Fieldのクールダウンが1/2/3/4秒減少する。
Reduce the Cooldown of Warder's Field by 1/2/3/4s.

Weapon/Armor

Insurmountable 受けるCCの効果を8/16/24/32%減少する。
Gain 8/16/24/32% Crowd Control reduction.
Steadfast 最大ヘルスが150/300/450/600増加する。
Gain 150/300/450/600 maximum Health.
Rolling Stone スロウが基本移動速度の50/60/70/80%以下にならない。
You cannot be slowed below 50/60/70/80% of your base movement speed.
Whetstone エリミネーション時5秒間リロードが10/20/30/40%速くなる。
Eliminations grant you 10/20/30/40% Reload Speed for 5s.

備考

修正遍歴


コメント

  • barikもそうだけど最初耐久力無くて弱いと思いきや設置物の近くにいれば結構固いし強い --- (2017/05/26 20:41:43)
  • Impasseは6000HP。Warder's Fieldは2000HPで6秒持続。 --- (2017/05/27 11:21:44)
  • EG掛かっていない期間を壁とオベでやり過ごすウーマン。 --- (2017/05/30 19:54:25)
  • 公式WIKIでは"The wall has 6500 health and can be destroyed."なので6500だと思うけどWFは一切記載なかった --- (2017/05/30 21:35:23)
  • Caut無効が消えた代わりに60%ヒール強化か、総合的にはちょっと弱体くらいで収まった感じ?Itemでの対策がまったく出来ないから、もっと容赦なく弱体されると思っていた。 --- (2017/06/02 21:40:13)
  • PS4版しかやってないけどフロントだと最強だと思ってる --- おやつ (2017/06/05 15:58:27)
  • 壁で射線切れるし通路封鎖できるし敵の隔離もできるし便利過ぎる、ただ高所取られると辛い --- (2017/06/18 06:12:05)
  • こいつが出てきた時にWrecker買う人多くない? --- (2017/08/05 17:34:05)
  • 壁にWrecker適応されると思ってるんじゃない? --- (2017/08/09 12:45:22)
    • そうそう。プレイヤーレベル50位でも、敵イナラ単体の時でも「bulldozer買ってんじゃねぇよ初心者がww(意訳)」って言いながらWrecker買う奴にしょっちゅう会う --- (2017/08/30 00:01:24)
  • このキャラってアッシュやナンドに比べて、立ち回り方がよくわからんね。壁はシールドと違って味方の射線も遮るし、かといってメインどころに壁を張らないで生き延びられるほどのアビリティも無いし --- (2017/09/25 04:02:50)
    • ダメージ70%カット+回復量1.8倍って相当堅いよ。ダメージカットはアイテムで対策されないし。壁は敵の通行すら防ぐから、上手く使えばシールドより有効。味方の邪魔になったら壊せばいいしね。 --- (2017/09/25 12:51:08)

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  • 最終更新:2017-10-19 14:03:49

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