Maeve


概要

Maeve
Maeve_Portrait_re.jpg
称号 of Blades 双刃
タイプ フランク
価格 7500
ステータス
ヘルス 1900
移動速度 385
外部リンク
公式wikiページ

考察

突っ込んで、投げて、逃げるというヒット&アウェイを得意とするフランク。
ただしAndroxusのような瞬間火力はなく、代わりにLMBがリロード不要という特徴がある。
回復スキルはあるがヘルスが非常に低い(カードで+200できるので、一応最低ではない)ので狙われるとあっさり死ぬ。
…がLMB以外の全てのアビリティに回復効果を投与できるカードがあり、二段ジャンプもできるため意外とタフな部類に入る。

どちらかというとひたすら敵の後ろを動き回って混水摸魚を図るか、高速で後ろに回ってサポートや狙撃系や弱った奴を殺すのが主になるだろう。
敵も味方も動き回る中でもダガーを当てるAIM力が要求される。

アビリティ

[LMB]Daggers

Daggers 弾速400
Daggers.png 一本420ダメージのダガーを二本投げる。
Throw two Daggers every second that deal 420 Damage.
攻撃属性 ダイレクトダメージ
説明通りにダガーを投げるのだが、これが次の性質を持っており習熟する必要がある。
・ダガーは両手を使って投げる。つまり胴体分中央に空きができるため、照星中央でも2本当たらない可能性がある。
・リロードが不要。
・重力の影響を受ける。近中距離から落ちていくため、遠くの敵に当てるには少し上に投げる必要がある。
・距離による威力減衰がない。

二本同時に当てると840ダメージなのでしっかり狙っていきたい。
しかし、一本投げた後にもう一本を投げるので、AIMを合わせないと二本目は空を切ることになる。
また、放物線を描くように落下しながら飛ぶので、離れた場所に当てるにはちょっとコツがいる。

余談だが、一本投げた直後に別の敵にAIMをすれば二本を別々の敵に当てるという芸当も可能である。

[RMB]Pounce

Pounce クールダウン10秒
Pounce.png 前方に素早く駆け抜ける。敵に激突すると自身と敵をノックバックさせ相手に500ダメージを与える。
Quickly Dash Forward. Collide with an enemy to perform a melee Strike for 500 Damage.
攻撃属性 ダイレクトダメージ
つまり突進。向いている方向に(空中にも)ほぼ瞬間的に真っ直ぐ突っ込んでいく。敵に当たった場合、自身と相手をノックバックさせる。その場合自分はほぼ真っすぐ後方に下がる。
Pounce使用後にはもう一度ジャンプできるのは覚えておこう。これを利用すると、2段ジャンプ→Pounce→ジャンプで高所にも行ける。

[Q]Nine Lives

Nine Lives クールダウン20秒
Nine Lives.png PounceとProwlのクールダウンをリセットする。
reset the cooldowns of Pounce and Prowl.
PounceとProwlのクールダウンリセットはかなり強力。
攻撃・逃走に使える優秀なアビリティだがクールダウンが長めなのでこれをいつ使うかは使い手の腕の見せ所である。
なお勘違いされやすいが「Nine Leafs」ではなく、英語の言い回し"A cat has nine lives."に由来する「Nine Lives(九つの命)」である。

[F]Prowl

Prowl クールダウン12秒
Prowl.png 4秒間移動速度とジャンプ力が65%上昇する。使用中に他のアビリティかメインウェポンを使用すると強制的に解除される。
Move 65% Faster and increase your jump height for 4 seconds. Firing your weapon or using another ability will cancel Prowl.
ジャンプ力が上がることでジャンプだけで行けるようになるルートもあるので、トレーニング等でマップを走り回ってみるといいだろう。
効果中は移動キー以外に触れると問答無用で解除される点に注意。Fで任意解除できるがメリットはない。
スキル使用中は足音が目立つので、相手に近づいて行くのを悟られやすい点に注意。

[E]Midnight

Midnight Ultimate Skill
Midnight.png 4秒間300ft以内の敵の視界を30ftまで減衰させる。
Enemies within 300ft have their vision restricted to a 30 foot radius for 4 seconds.
つまり周囲の敵の視界を一時的に狭めるUlt。こちらは敵を見れるため、短時間ながら一方的な攻撃が可能。
ただし自身周囲というのがクセモノで、近寄られれば(敵の周囲に展開されるサークル内に立ち入ってしまえば)見られてしまう。
また透明化と違い単に見えなくなるだけなので、目が見えなくても撃たれれば死ぬ。
発動時に1.5秒ほどのタメと全域に聞こえる「グーッナーイ♪」という高く大きいボイスが入るため、眼前でやるとそのまま撃たれやすいので注意が必要。
ちなみにタメの最中、発動前に殺されると100%のまま持ち越せる模様。

アイテム「Resilience」で効果時間が軽減されてしまうが、効果時間は2秒以下にはならない。

レジェンダリーカード

[Nine Lives]Artful Dodger

#image(,100px) Nine Lives使用時ヘルスを{335|15}回復し、全ての状態異常を解消する。
Activating Nine Lives cleanses all Crowd Control effects and heals for {335|15}.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470
これを取れば生存力が大きく上がる。ただ、状態異常を消す効果は少し使いどころが難しく、MaldambaやKinessaの設置型による低速は範囲内にいるかぎり消しても再付与される。
状態異常消しの効果はPipやGroverが放つ低速・足止め効果の解消、及びTyraのマーク消しにあると言っていいだろう。
マコアのフックに引っ張られてる最中にもNine Livesは使えるので反応できれば引っ張られないですむ。


[Prowl]Cat Burglar

#image(,100px) Prowl使用後5秒以内の最初の2回の射撃のダメージが{25.5|1.5}%増加する。
Deal {25.5|1.5}% more damage from your first two Weapon Shots within 5s of Prowl ending.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 25.5 27 28.5 30 31.5 33 34.5 36 37.5 39
Prowl使用後に撃つ2回の射撃に対してボーナスが乗る。
ダメージは420から546に、計840から1092ダメージ。


[Armor]Rogue's Gambit

#image(,100px) 敵を倒すもしくはそれに関与した場合、Pounceのクールダウンが即時解消される。Pounceのダメージが{8.5|.5}%上昇する
Eliminations reset the Cooldown of Pounce and Pounce deals {8.5|.5}% more damage.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13
概ねPownceは敵を倒す時には既に使っていることが多いため、これでキルを取れればそのまま次の敵を殴りに行ける。Eliminationでもクールダウンが解消される。

[Pounce]Street Justice

#image(,100px) 対象の減少している体力の{25.5|1.5}%のボーナスダメージを獲得します。
Pounce deals {25.5|1.5}% of the target’s missing health as bonus damage.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 25.5 27 28.5 30 31.5 33 34.5 36 37.5 39
{5}

カード

Nine Lives

Fight or Flight
  Rare  
Nine Lives発動後2秒間、移動速度が{5|5}%アップ。
Gain {5|5}% Movement Speed for 2s when you activate Nine Lives.
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
On Edge
  Rare  
Nine Livesのクールダウンを{.5|.5}秒短縮。
Reduce the Cooldown of Nine Lives by {.5|.5}s.
0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5
Patch Up
  Epic  
Nine Lives使用時ヘルスが{40|40}回復する。
Nine Lives now heals for {40|40}.
40 80 120 160 200 240 280 320 360 400
Scar Tissue
 Common 
Nine Lives発動後2秒間、受けるダメージを{2.5|2.5}%減らす。
Gain {2.5|2.5}% Damage Reduction for 2s after using Nine Lives.
2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25

Prowl

Chase
  Epic  
Prowl発動中の移動速度がさらに{5|5}%アップ。
Increase the speed bonus of Prowl by {5|5}%.
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Featherlite
 Common 
Prowl発動中、自分の落下速度が{2.5|2.5}%ダウン。
Reduce Your fallspeed in Prowl by {2.5|2.5}%.
2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25
Streetrunner
  Rare  
Prowlの効果時間を{.25|.25}秒延長。
Increase the duration of Prowl by {.25|.25}s.
0.25 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5
Walk it Off
 Common 
Prowl発動中、体力を毎秒{20|20}回復。
Heal for {20|20} Health every second during Prowl.
20 40 60 80 100 120 140 160 180 200

Pounce

Savagery
  Rare  
Pounceが敵にヒットすると、自分の体力を{35|35}回復。
Pounce heals you for {35|35} Health on a successful hit.
35 70 105 140 175 210 245 280 315 350
Scamper
 Common 
Pounce発動後3秒間、移動速度が{5|5}%アップ。
Gain {5|5}% Movement Speed for 3s after activating Pounce.
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Shred
  Epic  
Pounceのクールダウンを{.25|.25}秒短縮。
Reduce the Cooldown of Pounce by {.25|.25}s.
0.25 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5
Sixth Sense
 Common 
Pounceを使用した後に2秒間のダメージを受けるダメージを{2.5|2.5}%減少させる。
Gain {2.5|2.5}% Damage reduction for 2s after using Pounce.
2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25

Armor/Weapon

Cut and Run
 Common 
キルまたはエリミネーション獲得で、4秒間移動速度が{5|5}%アップ。
Kills and Eliminations grant {5|5}% Movement Speed for 4s.
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Persistence
 Common 
スロウが基本移動速度の{50|5}%以下にならない。
You cannot be slowed below {50|5}% of your base movement speed.
50 55 60 65 70 75 80 85 90 95
Predation
  Rare  
非戦闘時の移動速度が{5|5}%アップ。
Gain {5|5}% increased Movement Speed when out of combat.
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Street Cred
 Common 
自分の体力の最大値が{25|25}アップ。
Increase your maximum Health by {25|25}.
25 50 75 100 125 150 175 200 225 250



ストーリー

備考

修正遍歴


コメント

  • 久しぶりにプレイしたら今だにこいつが無双しててダメ。 --- (2017/09/27 23:28:11)
    • 大人しかったのに、9月に再強化入って超強キャラに生まれ変わった --- (2017/09/28 12:54:39)
  • なんで十二分な強キャラを無駄に超強化するのかね 殆どの試合こいつがおって試合になってないわ フランク内でも最強だろ --- (2017/10/13 22:31:53)
  • やっとナーフか、LMBRMBLMB1セットで2180ダメージだからカードで最大体力あげれば即死はなくなるな(白目) --- (2017/10/19 14:16:02)
  • 海外だと貧乳ネタで弄られてる娘 --- (2017/11/06 16:42:51)
  • これ使ってるやつ全員苦しんで死なないかな --- (2017/11/29 17:54:36)
    • 自分の腕あげた方が早いぞ? --- (2017/11/30 18:50:43)
  • 別にフランクで強いほうじゃないよ 弱い相手に猛威奮う奴 こいつに無双されるは弱いってこと --- (2017/12/05 11:06:17)
    • 現状ぶっ壊れてんのはAndroとBuckだな。 zhinはしぶといだけで、こいつこそ低レートで暴れられる典型的キャラ --- (2017/12/18 21:54:12)
    • こいつが無双してるレート帯って大体高レート帯なんだけど・・え、君低レート? --- (2017/12/16 01:57:35)
      • zhin,buck,androxusの方が暴れてないか? --- プラチナ (2017/12/16 08:13:43)
  • maeveは動きがふわふわしてるから、それなりにaimが良い人なら追い払うのは簡単。 --- (2017/12/18 21:55:56)
  • ミーヴ対ミーヴの双方Prowlを使った高速バトルが熱い --- (2018/01/17 03:22:09)
  • 低レートで出てくるとつまらんクソキャラの代名詞 --- (2018/01/27 12:12:21)
  • ヘルス1000でいいよこのクソキャラ --- (2018/03/12 19:54:29)

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  • 最終更新:2018-01-07 04:44:13

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