MalDamba
- 概要
- 考察
- アビリティ
- [LMB]Spitting Cobra
- [RMB]Mending Spirits
- [Q]Gourd
- [F]Slither
- [E]Dread Serpent
- レジェンダリーカード
- [Gourd]Ripened Gourd
- [Mending Spirits]Spirit's Chosen
- [Weapon]Wekono's Wrath
- [Mending Spirits]Wekono’s Curse
- カード
- Gourd
- Slither
- Mending Spirits
- Armor/Weapon
- 備考
- コメント
概要
Mal'Damba | ||
---|---|---|
![]() |
||
称号 | The Wekono's Chosen | ウェコノに選ばれし者 |
タイプ | サポート | |
価格 | 7500![]() |
200![]() |
ステータス | ||
ヘルス | 2650 | |
移動速度 | 380 | |
外部リンク | ||
公式wikiページ |
考察
攻防に強く、特に閉所に強いが、咄嗟の状況判断とAIM力が特に要求される、上級者向けサポートチャンピオン。
やれることは多いが、やらなくてはいけないことも多い。
攻防一体のGourdsと単体回復のRMBを軸に、コブラを限界まで酷使して中距離を走り回れる。
味方のtankに対し範囲回復のGourdと単体回復のMending Spiritsを重ねがけしたい。
攻撃力・攻撃速度ともに良好なためシールドや設置物の破壊もし易いだろう。
ただし自身への回復がGourdのみであり、特に狙撃してくる敵には手も足も蛇も出ない点に注意。
また回復アビリティが2種あり、さらにコブラ投げによるサポートやUltなど非常に忙しいチャンピオンでもある。
マスクをしているのでわかりづらいが、実はおそらくたぶん人間である。
やれることは多いが、やらなくてはいけないことも多い。
攻防一体のGourdsと単体回復のRMBを軸に、コブラを限界まで酷使して中距離を走り回れる。
味方のtankに対し範囲回復のGourdと単体回復のMending Spiritsを重ねがけしたい。
攻撃力・攻撃速度ともに良好なためシールドや設置物の破壊もし易いだろう。
ただし自身への回復がGourdのみであり、特に狙撃してくる敵には手も足も蛇も出ない点に注意。
また回復アビリティが2種あり、さらにコブラ投げによるサポートやUltなど非常に忙しいチャンピオンでもある。
マスクをしているのでわかりづらいが、実はおそらくたぶん人間である。
アビリティ
[LMB]Spitting Cobra
Spitting Cobra | 弾倉10発 弾速240 |
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毒液を発射し、0.55秒間隔で450ダメージを与える。 リロード時にコブラを投げ、200ダメージと1秒のスタンを与える。(一度スタンさせた相手は3秒間再スタンしない。) |
Fires as glob of venom every .55s dealing 450 damage to a single target. br()Bonus Damage: Reloading throws the cobra dealing up to 200 based on how much ammo is missing and stunning enemies for 1s. | |
攻撃属性 | ダイレクトダメージ |
毒液は重力の影響を受けて徐々に下降する。
リロード時にスタンする蛇を射出し相手をスタンさせるという強みがあるが長めのリロードタイムが設定されているためそのままだと連発は難しい。
アイテムのDeft Handsでリロード時の蛇を射出するまでの時間は短縮可能なので相性が良い。
リロードの完了直前にスタン蛇を射出するので、1秒のスタン中に最大2発自分でも攻撃できる。
Ruckusの連射を止められたりシールドを強制終了させたりと混戦時にはボムキングよりも強力なスタン性能を発揮することも可能。
毒液とリロード時の蛇の軌道は似ているが、リロード蛇の方はやや弾速の勢いが弱く、当てにくい。
リロード時にスタンする蛇を射出し相手をスタンさせるという強みがあるが長めのリロードタイムが設定されているためそのままだと連発は難しい。
アイテムのDeft Handsでリロード時の蛇を射出するまでの時間は短縮可能なので相性が良い。
リロードの完了直前にスタン蛇を射出するので、1秒のスタン中に最大2発自分でも攻撃できる。
Ruckusの連射を止められたりシールドを強制終了させたりと混戦時にはボムキングよりも強力なスタン性能を発揮することも可能。
毒液とリロード時の蛇の軌道は似ているが、リロード蛇の方はやや弾速の勢いが弱く、当てにくい。
[RMB]Mending Spirits
Mending Spirits | クールダウン3秒 |
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5秒間、仲間を毎秒280回復する精霊を召喚する。 |
Summon a spirit to enchant an ally healing 280 Health every second for 5 seconds. |
精霊召喚というがYingのような独立したものではなく、ビームを当てた対象のみを0.25秒毎に70(合計1400)回復する。性能を一言で言うと、ズームのないヒーリングスナイパーライフル。
貴重な遠距離回復かつヒーラー随一の回復射程になっている。
その長さは少なくともシューティングレンジのPipが走り回っている部屋の奥の壁からFernandoに回復が届く(狙いにくいが)ほどである。
クールダウンが3秒と短いので早いサイクルで回復できるが、ビームなので味方へのAIM力も試される。
CTの関係上重ねがけもでき、その場合は両者ともに効果を発揮する。
貴重な遠距離回復かつヒーラー随一の回復射程になっている。
その長さは少なくともシューティングレンジのPipが走り回っている部屋の奥の壁からFernandoに回復が届く(狙いにくいが)ほどである。
クールダウンが3秒と短いので早いサイクルで回復できるが、ビームなので味方へのAIM力も試される。
CTの関係上重ねがけもでき、その場合は両者ともに効果を発揮する。
[Q]Gourd
Gourd | クールダウン10秒 |
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毒液に満ちたGourdを投げる。味方には毎秒280回復、敵には毎秒200ダメージの効果。 |
Toss a gourd full of venom that heals allies for 200 Health every second and damages enemies for 100 Damage every second. |
|
攻撃属性 | エリアダメージ |
Many Gourdsで実に嬉しそうに抱えているGourd(ひょうたん)を投げて薬毒の沼を作り出すアビリティ。毒液は4.8秒持続する。
攻防一体であり、そのままでも先制打として投げ、毒液で削りきり、ついでに回復までこなせる。
もちろん仲間への回復、敵への牽制どちらでもこなせ、特に味方フロントラインがキャリーに張り付いているときに投げると非常に有効。
基本的には「敵陣に投げ込み毒で敵にダメージを与える」か「味方が固まっている所に投げ回復技として使うか」の二択だが、敵と味方が入り混じって混戦状態の時は「味方を回復し敵にダメージを与える」というすごい効果になる。混戦状態の時は優先的に投げ込もう。
攻防一体であり、そのままでも先制打として投げ、毒液で削りきり、ついでに回復までこなせる。
もちろん仲間への回復、敵への牽制どちらでもこなせ、特に味方フロントラインがキャリーに張り付いているときに投げると非常に有効。
基本的には「敵陣に投げ込み毒で敵にダメージを与える」か「味方が固まっている所に投げ回復技として使うか」の二択だが、敵と味方が入り混じって混戦状態の時は「味方を回復し敵にダメージを与える」というすごい効果になる。混戦状態の時は優先的に投げ込もう。
[F]Slither
Slither | クールダウン8秒 |
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目前に素早く蛇行する。効果時間中は無敵になる。 |
Quickly slither forward, becoming untargetable for the duration. |
短時間・短距離の移動スキルだが即時発動の上無敵になれるため回避スキルとして使うことが多いだろう。Gourdを投げたあとはこれが命綱。
[E]Dread Serpent
Dread Serpent | Ultimate Skill |
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地表で爆発する邪悪な壺を発射し、範囲内の全ての敵チャンピオンに2秒間恐怖状態を付与する。 |
Fire a dark vessel that explodes when it lands, fearing all enemy Champions for 2s. |
"Sun Da Wekono!" (敵/自分)
"The spirits join us!" (味方)
0.5秒ほどのタメの後にDrogozの唾みたいなダークボールを射出し、衝突した地形や敵を中心に邪悪な爆発が発生する。
再度Eキーを押す事で空中でも爆発できる。
この影響を受けた敵はTPS視点になり、着弾点から離れるように強制的に移動する(Fear状態)。
与ダメージはないので味方と一緒に攻撃できる時に使っていきたい。
シールドを貫通かつ行動キャンセルなのでFernandoやMakoaがシールドを展開したタイミングで撃つのも有効。
また、効果エリアは一定時間残るため、すぐ近づくとFearになるので注意。
"The spirits join us!" (味方)
0.5秒ほどのタメの後にDrogozの唾みたいなダークボールを射出し、衝突した地形や敵を中心に邪悪な爆発が発生する。
再度Eキーを押す事で空中でも爆発できる。
この影響を受けた敵はTPS視点になり、着弾点から離れるように強制的に移動する(Fear状態)。
与ダメージはないので味方と一緒に攻撃できる時に使っていきたい。
シールドを貫通かつ行動キャンセルなのでFernandoやMakoaがシールドを展開したタイミングで撃つのも有効。
また、効果エリアは一定時間残るため、すぐ近づくとFearになるので注意。
レジェンダリーカード
[Gourd]Ripened Gourd
#image(,100px) | Gourdの毒液は範囲内の敵を{34|2}%のスロウ状態にする | |||||||||
Gourd now slows enemies in the area for {34|2}%. | ||||||||||
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上昇値 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
ダメージ+スロウ状態という恐ろしい範囲攻撃にすることができる。
瀕死の相手に投げ込めばすぐに逃げられずGourdでトドメをさせることもできる。
破壊できない設置物なので範囲内だと対策しようがない、今まで以上に範囲内には入らないようにしないといけなくなる。
瀕死の相手に投げ込めばすぐに逃げられずGourdでトドメをさせることもできる。
破壊できない設置物なので範囲内だと対策しようがない、今まで以上に範囲内には入らないようにしないといけなくなる。
[Mending Spirits]Spirit's Chosen
#image(,100px) | Mending Spiritsは被対象者を即座に {255|15} 回復する | |||||||||
Mending Spirits heals for an additional {255|15} Health upfront. | ||||||||||
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上昇値 | 255 | 270 | 285 | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | 375 | 390 |
味方にかけた瞬間に回復する効果が追加される。
即時回復とリジェネがあわさることでヒーラー能力が強化される。
即時回復とリジェネがあわさることでヒーラー能力が強化される。
[Weapon]Wekono's Wrath
#image(,100px) | Snake Tossが {425|25} の追加ダメージを与える。 | |||||||||
Snake Toss deals an additional {425|25} damage. | ||||||||||
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上昇値 | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 | 550 | 575 | 600 | 625 | 650 |
リロード時のコブラを多用するスタイルなら有用なレジェンダリ。
合計700ダメージ。
合計700ダメージ。
[Mending Spirits]Wekono’s Curse
#image(,100px) | 敵に当てることでヒール量の{42.5|2.5}%のダメージを3秒以上与えられる効果を追加する。 | |||||||||
May now be cast on enemies to deal {42.5|2.5}% of the healing value as damage over 3s. | ||||||||||
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上昇値 | 42.5 | 45 | 47.5 | 50 | 52.5 | 55 | 57.5 | 60 | 62.5 | 65 |
Mending Spiritsが遠隔射撃の様なスキルになるレジェンドカード。
1発あたり28ダメージx21回の計588ダメージの模様(説明文の560ダメージは間違い?)。
即着弾・シールド貫通・射程無限の為、AIMさえあればスナイパー系のダメージに並ぶダメージ量を出すことができる。
敵に当てるということは相対的に味方へのヒールは回らなくなるので、このカードにする場合はヒール目的ではなくダメージ目的で運用するのがオススメ。
1発あたり28ダメージx21回の計588ダメージの模様(説明文の560ダメージは間違い?)。
即着弾・シールド貫通・射程無限の為、AIMさえあればスナイパー系のダメージに並ぶダメージ量を出すことができる。
敵に当てるということは相対的に味方へのヒールは回らなくなるので、このカードにする場合はヒール目的ではなくダメージ目的で運用するのがオススメ。
カード
Gourd
Lighter Gourd Common |
Gourdの弾速が{5|5}%上昇する。 Gourd gains {5|5}% projectile speed. |
|||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
Many Gourds Epic |
Gourdのクールダウンを{.25|.25}秒短縮する。 Reduce the cooldown on Gourd by {.25|.25}. |
|||||||||
0.25 | 0.5 | 0.75 | 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2 | 2.25 | 2.5 | |
Pungent Gourd Rare |
Gourdを当てた(ステルス状態の)敵を{.25|.25}秒間被発見状態にする。 Reveal enemies for {.25|.25}s after hitting them with Gourd. Also reveals stealth. |
|||||||||
0.25 | 0.5 | 0.75 | 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2 | 2.25 | 2.5 | |
Venomous Gourd Common |
Gourdに当たった敵は、1秒間回復量の{7.5|7.5}%減少の効果を受けます。 Enemies hit by Gourd take {7.5|7.5}% reduced healing for 1s. |
|||||||||
7.5 | 15 | 22.5 | 30 | 37.5 | 45 | 52.5 | 60 | 67.5 | 75 |
Slither
Fleeting Epic |
Slitherのクールダウンを{.25|.25}秒短縮する。 Reduce the Cooldown of Slither by {.25|.25}s. |
|||||||||
0.25 | 0.5 | 0.75 | 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2 | 2.25 | 2.5 | |
Liminal Passage Common |
Slitherの移動距離を{5|5}%拡大する Increase the distance Slither travels by {5|5}%. |
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5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
Otherworldly Common |
Slither後の2秒間、移動速度が{5|5}%上昇する。 Gain {5|5}% Movement Speed for 2s after Slither ends. |
|||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
Spirit's Touch Rare |
Slither発動時に{25|25}hpの自己回復する。 Activating Slither heals you for {25|25}. |
|||||||||
25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
Mending Spirits
Eerie Presence Rare |
Mending Spiritsが着弾しなかったとき、Mending Spiritsのクールダウンを{.25|.25}秒短縮する。 Reduce the Cooldown on Mending Spirits by {.25|.25}s when you miss. |
|||||||||
0.25 | 0.5 | 0.75 | 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2 | 2.25 | 2.5 | |
Possession Common |
味方にMending Spiritsの効果があるとき、自身が受けるダメージを{2|2}%減少する。 Gain {2|2}% damage reduction while healing an ally with Mending Spirits. |
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2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | |
Ritual Magic Common |
味方にMending Spiritsの効果があるとき、毎秒{7.5|7.5}の自己回復を受ける。 Heal for {7.5|7.5} health per second while healing an ally with Mending spirits. |
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7.5 | 15 | 22.5 | 30 | 37.5 | 45 | 52.5 | 60 | 67.5 | 75 | |
Swift Spirits Epic |
Mending Spiritsに{3.5|3.5}%の移動速度上昇効果が追加される。 Mending Spirits grants {3.5|3.5}% Movement Speed to allies. |
|||||||||
3.5 | 7 | 10.5 | 14 | 17.5 | 21 | 24.5 | 28 | 31.5 | 35 |
Armor/Weapon
Feed the Spirits Rare |
エリミネーション時全スキルのクールダウンを{5|5}%短縮する。 Reduce all active cooldowns by {5|5}% when getting an elimination. |
|||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
Incorporeal Common |
最大HPが{25|25}増大する Gain {25|25} Health. |
|||||||||
25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | |
Snake Pit Epic |
リロード速度を{2.5|2.5}%上昇する。 Gain {2.5|2.5}% Reload Speed. |
|||||||||
2.5 | 5 | 7.5 | 10 | 12.5 | 15 | 17.5 | 20 | 22.5 | 25 | |
Sustenance Common |
現在HPが50%未満のとき、自身が受ける回復効果を{2.5|2.5}%増加する。 Receive {2.5|2.5}% more healing when below 50% health. |
|||||||||
2.5 | 5 | 7.5 | 10 | 12.5 | 15 | 17.5 | 20 | 22.5 | 25 |
備考
修正遍歴
コメント
- 最終更新:2018-04-10 00:09:58