Pip


概要

OB62_Pip_Icon.png
称号 The Rogue Alchemist ローグの錬金術師
タイプ サポート
価格 無料
ステータス
ヘルス 2500
移動速度 360
外部リンク
公式wikiページ

考察

火力支援も回復もこなせて、逃げ性能も申し分ない使いやすいキャラ。
サポートに属しているが、回復力はサポートの中では低く、どちらかと言うとダメージ・フランク職に近いキャラクター。
その為、初期キャラでありながら回復職として活躍するのは実はかなり難しい。
サポートが彼単体の場合は、(フロントラインへの)回復能力的にかなり辛いことを頭に入れておこう。
体が小さい上にWeightlessの移動性能は非常に高く相手からすると狙いにくいため耐久力はあるほうだろう。

アビリティ

[LMB]Potion Launcher

Potion Launcher 弾倉6発
Pip_Potion Launcher.jpg 直撃600ダメージ、爆風ダメージありの揮発性ポーションを毎秒1発発射するランチャー。
A custom launcher that fires volatile potions every 1s that explode in an area on impact dealing 600 damage per hit.
攻撃属性 エリアダメージ
いわゆるグレネードランチャー。爆風はやや狭いが、距離減衰がなく直撃時の威力も高い。
弾速は速めで当てやすく、少々の遮蔽物を飛び越えて当てることも可能で扱いやすい。
ただし弾道が放物線を描くため高いところの敵は苦手。Weightlessで高く飛び上がって打ち下ろす対応をしよう。
DPSは低めであり、基本的に中~遠距離戦向きだが、タレントによっては短時間だけ高火力を発揮することも可能。
最大自爆ダメージが200と地味に大きいので接近戦になった時は自爆にも注意する必要がある。
弾速300

[RMB] Explosive Flask

Explosive Flask クールダウン8秒
Pip_Explosive Flask.jpg 爆発するフラスコを発射する。爆風が命中した相手に150ダメージと2.5秒間の50%低速状態を与える。
Fire an explosive flask that deals 150 damage and slows enemies by 50% for 2.5s.
攻撃属性 エリアダメージ
ダメージ自体は大したことないが、最大の特徴は2.5秒間もの50%スロウの付与。CCに意識が低い相手だとこれを撃つだけで大幅に足止めできる。
そのまま追撃しても良し、逃げる敵の足止めに使うもよし。PIPを使うならぜひ使いこなしたいスキル。

[Q]Healing Potion

Healing Potion クールダウン8秒
Pip_Healing Potion.jpg 爆発すると味方を1200ヘルス回復するヒーリングポーションを投げる。
Throw a healing potion that heals teammates for 1200 Health when it explodes.
グレネードランチャーと同じ放物線の軌道だが左手で投げる為、起点が左側から発生し、照準よりも左にズレた位置に飛んでいく
照準とのズレは割と大きめなので、左手側の遮蔽物奥にいる味方を回復したい時には注意が必要。
再度Qを押すことで瞬時に爆発出来る。

フロントライン以外の味方への回復なら1200の回復量でも十分という場合もあるが、Cauterizeなどの回復阻害や瀕死の味方への回復を考慮すると、1200ではやや心もとない。
継続的な回復ではなく瞬間回復なので、味方が回復阻害効果を受けている場合は回復タイミングに気を付けよう。

当たった地形・仲間を中心に効果が出るため、遠くの仲間を回復しようとしたら前に出てきた仲間に当たってしまう事もある為周りに注意して投げたい。

投げたポーションが爆発するまではクールダウンにならない。
そのためとりあえず上空に放り投げておくといった使い方は無理がある。

[F]Weightless

Weightless クールダウン10秒
Pip_Weightless.jpg 2.5秒間ジャンプが高くなる。発動中も全てのスキルが使用可能。
Jump higher for 2.5s. Pip can shoot during Weightless.
発動時にジャンプする。空中で発動した場合はジャンプしない。
効果中はカメラが若干引きTPS視点になる。
発動時のジャンプも含めて最大3回までジャンプ可能。攻撃にも回避にも使える移動スキル。
再度Fで解除。
前方に段差や壁がある時の大ジャンプをこのスキルで行うと、非常に高くジャンプできる。
Brightmarshの中央の建物の上部に、地面から大ジャンプして登ることもできる。

[E]Evil Mojo

Evil Mojo Ultimate Skill
Pip_Evil Mojo.jpg 爆発フラスコを投げ、200ダメージと共に爆風にあたった敵を4秒間ヘルス1500のニワトリに変身させる。
変身が解除されると変身前の状態に戻る。
Throw a flask that deals 200 damage and turns enemies into chickens with 1500 health for 4s.
Victims are returned to their previous state when the effect ends.
攻撃属性 エリアダメージ
"Let's make this interesting." (敵/自分)
"Special delivery!" (味方)
文字通りの「無力化」を引き起こすUlt。ニワトリ(Chicken)と書かれているがヒヨコに変身させ、攻撃もアビリティも禁止する。
ただし効果中でも移動およびキャリーを出現させたり動かしたりすることはできる。また変身するとヘルスがいくら減っていても1500まで増大するため、命中前の200ダメージは実質キル取り用。
敵がヒヨコから元に戻ると、ヘルスもヒヨコになる前の数値に戻る。

ヘルスが-200される点以外はヒヨコになる前のステータス状態を引き継ぐ。特に個人シールドに注意。
1500ヘルスは低くない。味方との連携が取れればいいが、多くの場合敵を追い払う為に使うことになるだろう。
倒すために使うつもりならExplosive Flaskを併用しよう、スロウ効果もあり倒しやすくなる。

Pip一人でヒヨコを倒す場合、特定のタレントによる火力底上げを除くと通常はPotion Launcher3発が必要になり、2秒強ほど掛かる。
そのためCC軽減率50%以上の敵をPip一人で倒すことはできない。アイテムのResilience 2個でCC軽減率60%になる。
タレント「Catalyst」の場合は1秒強ほどで倒すことができ、CC軽減率70%の相手をギリギリ倒せるかどうかというところになる。

レジェンダリーカード

[Explosive Flask]Catalyst

#image(,100px) Explosive Flaskが当たった敵は3秒間マークされ、その敵への自身の攻撃に{34|2}%のダメージボーナスが付く。
Targets hit with Explosive Flask are marked for 3s and take {34|2}% increased damage from your Weapon Shots.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
命中した敵に下向きの>>がつき、この効果中はLMBの威力が840になる。
3秒間で最大3発命中させることができ、3発合計で最大2520ダメージになる。
Ultの変身中も有効。

[Healing Potion]Combat Medic

#image(,100px) Healing Potionが味方に命中したとき、3秒間自身の攻撃速度が{42.5|2.5}%速くなる。
Hitting an ally with Healing Potion increases your attack speed by {42.5|2.5}% for 3s.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 42.5 45 47.5 50 52.5 55 57.5 60 62.5 65
自分以外の味方にポーションを当てた時に攻撃速度が速くなる。
3秒間で最大5~6連射することができ、合計で最大3000ダメージ以上を与えられる。

3秒間LMBのダメージ効率を高める効果という点では、同じレジェンダリーのCatalystと似ている。
3秒間の最大ダメージはこちらの方が少し高いが、事前にリロードしておかないと火力を出しにくい上、すぐに弾切れになるのが難点。
また、発動条件となるスキルとその回転率の違いもあり、一概にどちらのレジェンダリーの方が強いとは言いがたい。


[Healing Potion]Mega Potion

#image(,100px) Healing potionが他の味方に与える回復量が{85|5}%増加する。
Healing Potion heals allies for {85|5}% more.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
2400という実用レベルのヒールが出来るようになり、ReloadなどのHealing potion強化カードと合わせれば回復力が大幅に上がる。
ただし、自身に対しては変わらず1200しか回復しない点に注意。


[Weapon]Mischief

#image(,100px) Potion Launcherが命中する度に、スキルのクールタイムが{0.85|.05}減少します
Hits with your Potion Launcher reduce the Cooldown of all other skills by {0.85|.05}s.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 0.85 0.9 0.95 1 1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3
{5}

カード

Healing Potion

Gift Giver
  Rare  
Healing Potionで自分以外の味方を回復した分の{15|15}%を自分も回復する。
You gain {15|15}% of Healing Potion’s effect if you hit a teammate but not yourself.
15 30 45 60 75 90 105 120 135 150
Medicinal Excellence
 Common 
ヒーリングポーションの効果範囲半径を{5|5}%拡大する。
Increase the Radius of your Healing Potion by {5|5}%.
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Pep in the Step
 Common 
ヒーリングポーションを受けた味方は1.5秒間{5|5}%移動速度が上昇する。
Allies hit by Healing Potion gain {5|5}% movement speed for 1.5s.
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Reload
  Epic  
回復した味方の人数x{.25|.25}秒ヒーリングポーションのクールダウンを短縮する。 ※5秒毎
Instantly reduce Healing Potion's Cooldown by {.25|.25}s for each ally hit.
0.25 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5

Weightless

Escape Artist
 Common 
Weightless中の被ダメージを{6.125|6.125}%減少するが、攻撃でWeightlessを解除するようになる。
Gain {6.125|6.125}% Damage Reduction during Weightless, but attacking cancels Weightless.
6.125 12.25 18.375 24.5 30.625 36.75 42.875 49 55.125 61.25
From Above
  Epic  
Weightlessのクールダウンを{.5|.5}秒短縮する。
Reduces the Cooldown of Weightless by {.5|.5}s.
0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5
Refreshing Jog
  Rare  
Weightlessの間ヘルスを{25|25}毎秒回復する。
Regenerate {25|25} Health every second while in Weightless.
25 50 75 100 125 150 175 200 225 250
Sprint
 Common 
Weightless中のジャンプ速度を{5|5}%上昇する。
Gain an additional {5|5}% bonus Jump Speed during Weightless.
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50

Explosive Flask

Acumen
 Common 
Explosive Flaskでスロウにした敵に対する攻撃が{5|5}%のライフスティールになる。
Gain {5|5}% Lifesteal against enemies slowed by Explosive Flask.
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Graviton
  Rare  
Explosive Flaskのスロウ効果を{.125|.125}秒延長する。
Increase the duration of Explosive Flask's slow by {.125|.125}s.
0.125 0.25 0.375 0.5 0.625 0.75 0.875 1 1.125 1.25
Side Tanks
  Epic  
Explosive Flaskのクールダウンを{.25|.25}秒短縮する。
Reduce the Cooldown of Explosive Flask by {.25|.25}s.
0.25 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5
Smithereens
 Common 
Explosive Flaskで敵をスロウにすると{.5|.5}秒間0.5秒毎に1発の残弾数を得る。
Hitting an enemy with Explosive Flask generates 1 Ammo every .5s for {.5|.5}s.
0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5

Armor/Weapon

Acrobat's Trick
 Common 
リロードが{2.5|2.5}%早くなる。
Reload {2.5|2.5}% faster.
2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25
Moxie
  Rare  
ヘルスが50%未満のとき、{2.5|2.5}%多く回復を受ける。
Receive {2.5|2.5}% increased healing when below 50% Health.
2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25
Shrewd Move
  Epic  
エリミネーションで全てのクールダウンを{2.5|2.5}%短縮する。
Eliminations reduce all active cooldowns by {2.5|2.5}%.
2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25
Sturdy
 Common 
自爆のノックバックを無効化し、ダメージを{10|10}%減少する。
Your weapon no longer knocks you back and deals {10|10}% less self damage.
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100


備考

修正遍歴


コメント

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  • 右クリックスロウを強化するビルドを組むと手がつけられなくなるつおいケモノ --- (2016/10/08 15:16:24)
  • Acumenのスロウにした相手をドレインって自分が回復するんかな?回復する様子見れないけど… --- (2016/10/08 22:24:38)
    • スロウにした相手に対してLifestealでもないしバグっぽいんですよね。 --- (2016/10/08 22:46:06)
  • こいつを「ヒーラー」として1サポで使おうとするとキツいね。前線で耐えてくれてるタンクの回復が全然足りんw。むしろヒールはおまけ程度で、Explosive FlaskやWeightlessを強化して半分フランクみたいな感じで戦うと善戦出来たりするかも --- (2016/12/05 12:00:14)
    • ヒールしないピップが多いからそう思われがちだけどちゃんとビルド組めば他のサポートと一緒くらいヒールできる。でも明らかに攻撃性能強すぎるからフランク寄りな動きの方がいいっていうのは全然間違いじゃないんですよねぇ…。 --- (2016/12/06 19:20:30)
  • Drogozといいケモ層から絶大な支持を受けてるキャラ --- (2017/02/01 12:16:37)
  • 最近QとEが手元で爆発して遠くまで飛ばないんだけど、同じ症状の人居る?使い方悪いんかな --- (2017/02/23 22:52:49)
    • Qは再度押すと爆発するようになったので連打すると目の前で爆発します --- (2017/02/24 12:06:59)
      • CD見てる余裕が無い時に連打する癖があるからその為か。ありがとう --- (2017/02/25 10:39:37)
  • ヒーラーとしては無能 --- (2017/02/26 20:05:32)
  • 攻めに行って自己回復してヒャッハーするのはいいけど、その間フロントがフルボッコにされてキャプチャーできなかったりとか、多すぎてPipいたら絶望する --- PPAP (2017/03/13 15:09:00)
    • pipじゃフルボッコ中のフロントラインの回復なんて追いつかなくない? 立て直し中のフランクや敵フランクに絡まれてるダメージの支援用と思ってる --- (2017/03/14 16:37:02)
  • megapotion付けておきながら自分しか回復しないpip多すぎ --- (2017/03/29 22:38:57)
  • PIPのヒーラーとしての利点は距離に縛られず、複数の味方を瞬時に回復できるということである。カードではRELORD,MEDICAL ESSENCE,GIFT GIVERに極振りすることをお勧めする。 --- (2017/04/04 03:15:43)
    • 他のサポートと比べても「回復量」自体は結構あるけど、一発外した時のリカバーが効かないから「回復能力」に不安が残る。奥に投げたいのに手前の味方に引っかかって…みたいなこともあるから、いっそ味方への接触判定は消して欲しい。 --- (2017/05/15 01:27:31)
    • Reload+MEの回復能力は中々のモン※ただし、ある程度味方が構ってくれている状況に限る --- (2017/05/14 14:18:13)
  • 味方にいると、チャンピオンのピックやめて試合流す邪魔な奴、選ばないで欲しい邪魔 --- (2017/05/29 15:41:42)
  • Gift Giverは味方にポーションエフェクトがヒットした時に、自分を360/720/1080/1440/1800HP回復する。満タン相手でもOKだけど、複数ヒットでも効果は増えないし、Mega Potionも乗らない。 --- (2017/05/30 11:18:12)
    • マジか。両方乗ると思ってた --- (2017/05/30 18:11:23)
  • wikiの説明欄でnerfの予感とかいらないから、掲示板ででもやっててくれよ、誰だよこれ書いたの、修正してもいいのか? --- (2017/06/03 16:25:25)
    • 勝手にやっても良かったのか、やってくれた人はありがとう。てか、他のキャラでもこうなってるから何って話なんだよね。放置されてるってだけで書き換えた方がいいのは変わらないと思うよ。 --- (2017/06/03 22:30:07)
    • 書き換え済み。というか履歴が残って復旧も簡単なので気付いたら自分でいじっていいよ。wikiだしね --- (2017/06/03 17:24:20)
    • それ言ったらWilloなんて全編で強すぎだろ!って書かれているぞ。なお、OB51で弱すぎるからと大幅強化された模様。 --- (2017/06/03 16:57:49)
  • 走り方がいかにもMOBAのキャラって感じで好きやで --- (2017/07/12 19:44:51)
  • 味方にいた場合はこいつは「サポート」ではなく「ダメージ」として考えるといいよ。 --- (2017/08/26 19:48:57)
  • サポート枠にいるのが謎、フランク枠に移動してもらって回復もできるフランクとして位置付ければいいのに --- (2017/08/28 14:52:40)
  • 今更だけど二段ジャンプ消すなよ --- (2017/08/31 21:24:11)
  • こんなのサポートじゃないわ!回復薬が備わったフランクよ! --- (2017/10/04 22:22:19)
    • だったら殺せばいいだろ! --- (2018/05/20 17:47:07)
  • ピップ君のウルトで相手のウルト無効化出来るのと出来ないの分かる表が欲しい。例えばバックは変身させられるけど、ラッカスは無理とかそんなの。あれ?無理だっけ. --- (2017/11/13 19:22:12)
    • それはどちらかと言うとCC耐性持ってるか持ってないかの表になる --- (2017/11/13 21:31:24)
      • あーほんとだCC持ちだったんだ。じゃあジンとかBKとかは食らうんかな。ウルト使う相手使う相手無効化されてた記憶あったから勘違いしてたかも --- (2017/11/19 17:46:43)
  • 正直pipいるともうひとりサポートが必要になるレベル --- (2018/05/21 00:02:52)
  • 火力下がってもいいからPotionのリキャ6秒くらいにならんかな… --- (2018/05/21 03:42:10)

  • 最終更新:2018-04-19 00:45:47

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