Seris


概要

Seris
OB62_Seris_Icon.png
称号 Oracle of the Abyss 深淵の巫女
タイプ サポート
価格 12500gold.png 200crystals.png
ステータス
ヘルス 2600
移動速度 380
外部リンク
公式wikiページ
ストーリー
コズミック空間を超えて生まれたSerisは、命ある世界に最初に足を踏み入
れたときに彼女が全壊してしまった都市の名前をとっている。敵の魂を奪
い、時にはそれを味方に与える力はしかし、過去と未来を一度に見る能力
を持つ彼女の逸脱した先見性と比較すると見劣りするかもしれない。時間
と空間を自由に行き来し、常に適切な時に現れて、未知ではあるが必然的
に不可避の運命に向けて物事の流れを変える。

考察

強力な回復技を持ち、逃げアビリティも優秀で、さらに選んだレジェンドによっては牽制・CCをこなせる強力ヒーラー。
自己回復力がLMBの命中率に依存するため、フランクの強襲に弱いという欠点がある。
しかしカードの構成次第では回復を味方にかけながら自分も同時に回復できるためそれなりに耐久力もあるだろう。

アビリティ

[LMB]Soul Orb

Soul Orb 弾倉12発
Soul_Orb.png 210ダメージの魔法の弾を0.3秒毎に手から発射する。弾は敵を貫通し、ヒット時にソウルオーブを最大4つまでスタックする。
Fire a Stream of magic projectiles from your hand that deal 210 damage every 0.3s.
Your projectiles pass through enemies and apply a Soul Orb stack with every hit. Stacks up to 4 times.
攻撃属性 エリアダメージ

ソウルオーブは自分と相手に1つずつ入り、相手には4まで、自身には20までチャージされる。
ただし敵1人に4発以上当ててもスタックは4のまま。5人全員に当てればそれぞれのスタックが合算される。
弾それぞれに貫通効果があるので、密集した敵に打ち込めればかなりのスコアになりultも早く貯まる。
また地味にスタックが積まれた敵には円状の真っ黒なオーラが発生するため、かなり視認しやすくなる。
弾速150
弾の大きさ3

[RMB]Restore Soul

Restore Soul クールダウン4秒 範囲100
Restore_Soul.png 仲間の魂を修復し、2秒間毎秒1000ヘルスを回復する。
Restore the soul of an ally, Healing them for 1000 health every second for 2 seconds.

照星に最も近い味方を0.2秒毎に200回復する。
前方の味方一人をオートロックするので狙いを外すことがなく、一度ロックした味方はSerisの射程内にいる限り自動的に回復し続ける。
そのため空中を素早く移動できるチャンピオンとも相性が良い。
クールダウン4秒という短いスパンでそこそこの回復量が得られるが、与回復中の2秒間は自身が何もできなくなるのが玉に瑕。
再入力で即終了できるので、ヘルスを満タンまで回復した味方をそのまま回復し続けても無駄な場合や、自身が敵から攻撃されている時などは早めにスキルを切った方が良い。
味方が前方に固まっている時は狙いを定めにくい。これは味方が悪い場合もあるが、いずれにせよ上手く位置取るなどして任意の味方を確実に回復できるようにしたい。
クールダウンが短いとはいえ、味方の回復が数秒遅れれば命取りになる。
回復中はSerisから味方に向かって魂の光のようなものが注入され続ける。この光の軌跡は敵からもオレンジ色の光として視認できるので、Serisがどこにいるかバレやすいという難点も。

[Q]Rend Soul

Rend Soul クールダウン10秒
Rend_Soul.png スタックしたソウルオーブを爆発させ、敵に対して1スタックにつき100ダメージ与える。
さらに自身のソウルオーブ一つにつき最大体力の15%を回復する。
Detonate all of your active Soul Charges. Deal 100 damage to the afflicted enemy for every charge detonated.
Every charge detonated also heals you for 15% of your maximum life.
攻撃属性 エリアダメージ
自己回復兼追撃アビリティ。とはいえ与ダメージの方はあまり高くなく、どちらかというと自己回復がメイン。
ただし1発でもLMBを当てていないと回復できないため過信は禁物。その代わりハイスタック時の自己回復量は非常に高い。
またレジェンド「Agony」と組み合わせると一転してスタンをばら撒ける強力な妨害手段となる。

[F]Shadow Travel

Shadow Travel クールダウン14秒
Shadow_Travel.png 4秒間異空間に入り込む。発動中は透明かつ無敵化する。
Step into another plane of reality for 4 seconds. While this ability is active you are in stealth and immune to all harmful effects.
比較的長い間透明で無敵になれる強力なアビリティ。
効果中は(自力で)切らすまで一切のアビリティを使えないため、実質退避用。効果中はLMBかFキーで解除可能。
また行使時に0.5秒ほど、さらに消えきるまで0.5秒のタメがあるので、その間に押し切られると死ねる。カードで短縮できるので短くしたいならつけよう。
ステルス状態になるのでフランク的な奇襲や撹乱もできなくはないが、Serisは攻撃力が低いので基本的にはやらない方が無難。

[E]Convergence

Convergence Ultimate Skill
Convergence.png 魂の核を戦場に投げ込む。遅れて発動し、近くの敵を核に引き寄せる。
Cast your soul core into the battlefield. After a delay, a tear in reality will manifest and drag in nearby enemies.
攻撃属性 エリアダメージ
"Gaze into the Abyss!" (敵/自分)
"Gather round!" (味方)
核はViktorの手榴弾とほぼ同じ挙動をし、地面に着弾すると0.5秒後周囲の敵をその場に引き寄せ、0.5秒ほどスタン状態にする。
つまり特異点グレネード。もちろん他のチャンピオンとの連携で役立つ効果だが、
投げた後でその地点にLMBを乱打すれば引き寄せた敵全員に4スタックを乗せることも可能。

タレント

[Rend Soul]Agony

#image(,100px) Rend Soul使用時、スタックが4つある犠牲者を{1.275|.075}秒間スタン状態にする。
Rend Soul now applies a {1.275|.075}s stun to the victim when they are afflicted with 4 Soul Charges.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 1.275 1.35 1.425 1.5 1.575 1.65 1.725 1.8 1.875 1.95
スタックを4つ付けるのは十分狙えるが、アイテム「Resilience」等で対策されると辛くなる。
Ult後に使うことで密集した敵に追加でスタンをばら撒けるのは強力だろう。
またFernandoやMacoaはシールド中にスタンすると強制的にシールドが消えるため実質これら2名に強烈な横槍を入れることができる。


[Restore Soul]Mortal Reach

#image(,100px) Restore Soulの射程を300%伸ばし、効果時間を{0.85|.05}秒増加させる。
Increase the range of Restore Soul by 300% and the Duration by {0.85|.05}s.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 0.85 0.9 0.95 1 1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3
回復特化レジェ。よほど遠距離でもない限り味方が回復の射程外に出るということがほぼ無くなる。
また効果時間の延長によって、スキル1回あたりの回復量は実質的に1.5倍になる。
Cauterizeの効果時間1.5秒に対しRestore Soulの効果時間は3秒になるので、味方へのCauterizeの効果が切れたところを迅速に回復しやすく、回復がCauterizeに相殺されにくくなる。


Soul Collector

#image(,100px) Rend Soul使用時、スタック1つにつき自身の最大ヘルスと武器のダメージを2%増加する。この効果は合計15スタックまで加算され、死亡時に元に戻る。
Soul Charges you detonate increase your Maximum Health and Weapon Damage by 2% per charge. Stacks up to 15 times. Stacks clear on death.
取得レベル 0
Rend Soul使用時のスタック分効果が得られる。ただし合計15スタックまで。
最大スタックだと自身のヘルスが2200→2860に増え、武器のダメージが210→273に増える。
死ぬと効果が切れるため死なない立ち回りが求められる。
v1.4でスタック数が8から15へ大幅増加。

なお最大ヘルス増加量の計算は標準の最大ヘルス2200を基準としており、カード「Revenant」で最大ヘルスを底上げしても、このタレントによるヘルス増加量は変わらない(Revenant 5 かつ最大スタックで最大ヘルス2450→3110になる)。

[Restore Soul]The Void Abides

#image(,100px) Restore Soulの対象から50ft以内の全ての味方を回復量の{42.5|2.5}%で回復します
Heal all allies within 50ft of your Restore Soul target for {42.5|2.5}% of the healing value.
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
上昇値 42.5 45 47.5 50 52.5 55 57.5 60 62.5 65
{5}
Brightmarshなどの狭いマップや、2タンク編成などで複数人の味方が固まりやすい試合では、Mortal Reachを選ぶよりも高い回復力を発揮しやすい。


カード

Rend Soul

Bane
 Common 
Rend Soulの行使時、 犠牲者1名ごとにRestore Soulのクールダウンを{.1|.1}秒軽減する。
Every Soul Charge you detonate reduces the Cooldown of Restore Soul by {.1|.1}s.
0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1
Dark Sight
  Rare  
Rend Soulの行使時、犠牲者を{.5|.5}秒Reveal状態にする。
Rend Soul Reveals enemies affected with Soul Charges for {.5|.5}s.
0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5
Essence Rip
  Epic  
Rend Soulの行使時、スタックにかかわらず自身の回復量を{4|4}%加増する。
Rend Soul heals you for {4|4}% more.
4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
Wickedness
 Common 
Rend Soulのクールダウンを{.25|.25}秒軽減する。
Reduce the Cooldown of Rend Soul by {.25|.25}s.
0.25 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5

Shadow Travel

Dark Whisper
  Rare  
Shadow Travelの行使中、自身の移動速度が{10|10}%増加する。
Increase your movement speed in Shadow Travel by {10|10}%.
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Dusk Walker
 Common 
Shadow Travelのクールダウンを{.25|.25}秒軽減する。
Reduce the Cooldown of Shadow Travel by {.25|.25}s.
0.25 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5
Nether Siphon
  Epic  
Shadow Travelの行使中、自身のヘルスが{25|25}回復する。
Heal for {25|25} Health every second while in Shadow Travel.
25 50 75 100 125 150 175 200 225 250
Veil
 Common 
Shadow Travelが発動するまでの時間を{7.5|7.5}%軽減する。
Reduce the cast time of Shadow Travel by {7.5|7.5}%.
7.5 15 22.5 30 37.5 45 52.5 60 67.5 75

Restore Soul

Blood Pact
  Epic  
Restore Soulの行使時、自身を毎秒{35|35}回復する。
While channeling Restore Soul you heal yourself for {35|35} Health per second.
35 70 105 140 175 210 245 280 315 350
Fade to Black
  Rare  
Restore Soulの行使時、毎秒ごとにShadow Travelのクールダウンを{.15|.15}秒軽減する。
Restore Soul reduces the Cooldown of Shadow Travel by {.15|.15}s every second while channeling.
0.15 0.3 0.45 0.6 0.75 0.9 1.05 1.2 1.35 1.5
Soul Forge
 Common 
Restore Soulのクールダウンを{.25|.25}秒軽減する。
Reduce the Cooldown of Restore Soul by {.25|.25}s.
0.25 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5
Spirit Leech
 Common 
Restore Soulの行使時、毎秒{1|1}発の銃弾がLMBに装填される。
Every Second channeling Restore Soul generates {1|1} ammo.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Armor/Weapon

Ebon Dynamo
  Epic  
LMBの最大弾倉が{1|1}増加する。
Increase your Ammo count by {1|1}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Revenant
  Rare  
最大ヘルスが{25|25}増加する。
Increase your Maximum Health by {25|25}.
25 50 75 100 125 150 175 200 225 250
Sorceress
 Common 
リロード速度が{2.5|2.5}%増加する。
Gain {2.5|2.5}% Reload Speed.
2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25
Umbral Gait
 Common 
いずれかの敵にスタックが発生している間、自身の移動速度が{4|4}%増加する。
If an enemy is affected with a Soul Charge you move {4|4}% faster
4 8 12 16 20 24 28 32 36 40




備考

修正遍歴


コメント

  • Restore soulのcooldownをいじってない人がたまにいる --- (2017/12/16 12:11:34)
    • ヒーラーじゃないからでしょ --- (2017/12/17 23:18:37)
  • Mortal Reachを使い続けると、他のLCが使えなくなる --- (2017/12/17 23:56:24)
  • ガッツポーズで味方も回復できるようになる新LC楽しい。Mortalreachは冗長ぎみだったしこっちもアリだな --- (2017/12/22 13:47:18)
    • ガッツポーズで味方まで回復しないでしょ --- (2018/01/16 21:16:52)
    • 新LCはチェーンヒールの射程と回復量が微妙な気がするから2フロントライン+盾の後ろから撃ち続ける系のダメージの時か、3フロントライン以上じゃないと使ってない --- (2017/12/22 14:04:29)
      • 1フロント2ヒーラーの構成は世界大会でもあるぞ。 --- (2018/01/16 22:29:50)
      • 1フロントとか野良カジュアル以外有り得ないでしょ...1フロントなら回復量はタンクの上手い下手で足らなくなるかもしれんが射程はそもそも素で足らなく感じたことがないから何とも言えないな、俺は --- (2017/12/22 17:19:21)
  • The Void Abides(新レジェ)つけたコイツは世界一下らないヒーラーといっても過言ではない OWでいうとマーシーがずっとult使ってるような感じで速やかにカードやコータライズで対策を取りに行かないと処理できなくなる tier listも更新され始め高い評価がされている --- (2018/02/08 01:22:50)
    • コンペだと分かっている人はセリスを即banするってのがオチだけどね。 --- (2018/02/13 18:39:26)
  • ヒーラーで一番お寒いよなあコイツ。シャドウトラベル無敵いらねえだろ --- (2018/03/16 20:24:55)
    • 一々同意を求めようとするな --- (2018/07/07 22:34:41)
      • 日に数レスレベルの超過疎Wikiでそれは的違いだぞ --- (2018/07/14 13:25:01)
      • 何ヶ月前のコメントに顔真っ赤にせんでも --- (2018/07/10 17:45:15)
  • でも回復量ヤバイからなぁこいつ しかも無敵透明化で逃走も可能とか 攻撃性能皆無でいいと思う --- (2018/07/21 01:26:08)
  • 透明化といえどまず透明化するのに時間がかかって、音で大体の場所が割れるうえにIlluminateで対策できるからそこまで使い勝手よくないから、フランクがちゃんと仕事すればなんとかなる。ヒール量は...Cautrize取ろう --- (2018/07/21 08:20:56)
  • 15スタックも貯められるようになったおかげで最大LMB 273ダメージ ヘルス2860のムキムキヒーラーに成れるぞ! --- (2018/09/03 21:00:10)
  • ロードアウトが人によってすごいばらつくキャラで面白いね。 --- (2018/11/23 23:58:14)
    • 移動速度系に振ってる人多いけど、あれいいのかな。 --- (2018/11/27 21:38:37)
      • ただ、私のような素人レベルではそこまで速くなくてもいいように思いUmbral Gaitは外しました。 --- (2018/11/30 11:45:52)
      • 元々回復の回転がいいのでChronosはなくてもいいのと、位置ばれしやすいキャラなので逃げ足が重要なのかと。 --- (2018/11/30 11:36:55)
      • プロリーグで、G2のVex30さんがUmbral Gaitに5振りとNimble3で出していたので自分も真似してみました。 --- (2018/11/30 11:35:50)
  • Jade Priestess衣装は、トラベル時に1秒後くらいから完全に姿が見えているようです。Youtube動画で確認。 --- (2018/11/30 11:20:57)
    • 中々困るバグですね。今はリミックスserisがお気に入りなのでいいですが --- (2018/11/30 17:27:36)
    • キルカメラで、イルミネートなしの敵が正確についてくるのを不思議に思っていました。音がするにしても正確過ぎだと。 --- (2018/11/30 11:22:38)

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  • 最終更新:2018-10-10 23:23:28

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