Torvald


概要

Torvald
Torvald_Portrait_re.jpg
称号 Lunic Sage ルーンの賢者
タイプ フロントライン
価格 30000gold.png 200crystals.png
ステータス
ヘルス 3300(+1800シールド値)
移動速度 355
外部リンク
公式wikiページ

ストーリー
ディープスワークス施設においてルーン伝説学の上位に位置する学者であり、
また優れた権威であるTorvaldは、王国で一世を風靡(ふうび)したクリスタル技術
の建築家の一人である。埃だらけの古い歴史書に埋もれていたり、魔法の宝
石のついた長手袋で魔法のエネルギーを渦巻かせていたりしていたかったの
だが、治安当局が彼の研究の力をレジスタンスの鎮圧に使おうとしているこ
とも分かっている。戦争が終わったら、また仕事に戻ることができる。

考察

石に刻まれたルーンとその兵器の研究者。右腕にルーン兵器の1つである石のグローブを着けている。

シールドとヘルスが一体化した「ルーンシールド(印盾)」が最大の特徴。
このため初期のヘルスが5500と多く、さらに自己回復アビリティやヘルス増加カードを持つためしぶとい。
また、短時間かつ一人のみではあるが中距離の味方にシールドを付与できるのが他のフロントラインにはない強み。
Ultも特徴的であり、場合によってはUlt一発で5キルやキャリーオンも可能と色々夢の詰まったおじいちゃん。

本人の着衣も背中のリュックサックも横に広く相応に当たり判定が大きい。
さらに各アビリティのクールダウンが比較的長く、移動アビリティが一切ないため、他のチャンピオンのUlt(特にBombKingやViktor)をまともに受けてしまいやすい所が弱点だろう。

アビリティ

GAUNTLET / ガントレット

[LMB] 弾倉15発 リロード秒 / エリアダメージ属性
Torvald_Gauntlet.png 0.25秒ごとに1発180ダメージ与えるエネルギー弾を撃つ。
Fire blasts of energy every 0.25s dealing 200 damage per shot.
真っ直ぐ飛んでいく弾を撃つ。
距離によるダメージ減衰があり、最低ダメージは54ダメージまで落ちる。

NULLIFY / 無効化

[RMB] クールダウン12秒 / ダイレクトダメージ属性
Torvald_Nullify.png ガントレットに力を集中させ2.5秒間単体の敵にエネルギービームを送り、サイレンスとその間に800のダメージを与える。
Focus the power of your gauntlet and channel a beam of energy on a single enemy for 2.5s, silencing them and dealing 800 damage over the duration.
ターゲット選択式。範囲外の場合このスキルは使用できないが、一定範囲内の単体の相手に対して使用可能になる。Aimが必要ないため必中。しかしNullifyの攻撃範囲外に相手が離れてしまうとそこで攻撃は中断されてしまう。
サイレンスは相手のスキルを使用不可状態にする。しかし相手は通常攻撃は可能なのでそこには注意が必要。
更にこのスキルはアイテム「Resilience」等のCC効果低減の効果を受ける。
回避スキルが豊富な相手にサイレンスを付与し、逃さないようにするのが有効な使い方の一つだろう。


RECHARGE / リチャージ

[F] クールダウン15秒
Torvald_Recharge.png 自身のシールド値を1秒間で2125回復する。
Regenerate 2125 Shield Health over 1s.
自分のシールドを1秒で2125回復させる。
Recharge中にProtectionを使っても中断されないことは覚えておこう。
発動の瞬間や使用中でも戦闘状態にならず、自然回復ができる。

PROTECTION / 防御

[Q] クールダウン8秒
Torvald_Protection.png 近くの味方1人に容量2000のシールドを3秒間展開する。
Project a 2000 Health shield onto an ally for 3s.
3秒という時間、さらに自身には無効ではあるが、GAUNTLETの範囲内で最も照星に近い味方にシールドを展開できる。
言い換えれば「周囲の味方1人は瞬時にヘルスが2000増加するが、3秒後その効果はなくなる」といった効果。
クールダウンも早めでありNULLIFY使用時でなければGAUNTLETのリロード中であっても使用できるので使えるようになり次第どんどん使っていくといい。
Torvaldを援護するサポートへ、中近距離を得意とするダメージへなど、使い道には困らないだろう。
Recharge中にも使用可能かつRechargeは中断されない。

HYPER BEAM / ハイパービーム

[E] アルティメットスキル / エリアダメージ属性
Torvald_Hyper_Beam.png ルーン兵器の真の力を開放し、ものすごい衝撃で敵を超吹き飛ばすビームを2.35秒間放出する。
Unleash the latent power of your Gauntlet, channeling a blast that applies a massive knockback to all enemies for 2.35s.
"It's working... it's working!" (敵/自分)
"Power overwhelming!" (味方)
TorvaldのUltは類を見ないほど独特な超ビーム。発動に0.5秒程かかり、射撃中はほぼ動けなくなる(速度-95%)のだが…。

与ダメージ自体は50/0.1s(1150)とGAUNTLETと変わらないが、射程無限な上ビームが命中するたびに敵をかなりの距離ノックバックさせる。
そのまま場外に叩き出すとビームの与ダメージによりTorvaldがキル/エリミネートした扱いになる。

発動中にスタンを受けるとその時点でUltが止まってしまう。スタン持ちが相手にいる時は動きに注意しよう。
吹っ飛ばし効果はCCに含まれるので相手がCC無効のスキルを使用していたら吹っ飛ばせないし、アイテム「Resilience」を買われていると効果が吹っ飛ばせる距離は減る。

タレント

ALTERNATING CURRENT / 交流電流

#image(,100px) RECHARGEの効果時間が1.5秒増加される。
Increase Recharge's duration by 1.5s.
Rechargeの効果時間が延び、発動すれば4300とシールド容量の2倍以上の回復力が見込め、撃ち合いの激しい前線でもかなり耐えられるようになる。
しかし、シールド容量が増えるわけではないので、安全な場所で使う分には意味をなさない。

THANKS,GRANDPA / ありがと、おじいちゃん

#image(,100px) PROTECTIONの効果時間を追加で2秒増やす。
Increase the duration of Protection by 2s.
PROTECTIONの効果時間が計5秒に伸びることで、従来の欠点であったシールド量に対しての効果時間の短さが克服される。

FIELD STUDY / 現地調査

#image(,100px) PROTECTION影響下の味方は与ダメージが30%増加する。
Allies affected by Protection gain 30% damage while it is active.
味方にシールドを張るこのスキルが一転、味方の火力を3割も増大させる強力なアビリティになる。恐らく連射系Ultと重複するため、RuckusやTyraと組めば短時間ながら大火力を得られるだろう。

DIRECT CURRENT / 直流

#image(,100px) NULLIFYのダメージ量が450増加する。
Nullify deals 450 more damage.

カード

RECHARGE

CONDUCTION
伝導
RECHARGEのクールダウンが{0.5/1/1.5/2}秒短縮する。
Reduce the cooldown of Recharge by {0.5/1/1.5/2}s.
ELDRITCH SPEED
不可思議スピード
RECHARGEを使用中、移動速度が{8/16/24/32/40}%上昇する。
Gain {8/16/24/32/40}% Movement Speed during Recharge.
INDUCTION
誘導
RECHARGEを使用中、毎秒{2/4/6/8/10}発の残弾数を得る。
Activating Recharge generates {2/4/6/8/10} ammo.
VITAL GRASP
バイタルグラスプ
RECHARGEを発動するとシールドが瞬時に{5/10/15/20/25}%付与される。
Recharge generates {5/10/15/20/25}% more shield.

PROTECTION

HEARTHWARDER
ハースワーダー
PROTECTIONを使用すると{100/200/300/400/500}のシールドを得る。
Activating Protection grants you {100/200/300/400/500} Shield.
LIFEGIVER
命を与えし者
PROTECTIONを使用すると{50/100/150/200/250}のライフを回復する。
Activating Protection heals you for {50/100/150/200/250}.
TIMESHAPER
時間を操る者
PROTECTIONのクールダウンを{0.5/1/1.5/2/2.5}秒短縮する。
Reduce the cooldown of Protection by {0.5/1/1.5/2/2.5}s.
WINDDANCER
ウインドダンサー
PROTECTIONを使用した味方に2秒間、移動速度が{10/20/30/40/50}%上昇する。
Protection grants {10/20/30/40/50}% Movement Speed to its target for 2s.

NULLIFY 

ARCANE ETCHING
秘密のエッチング
NULLIFYを使用すると{100/200/300/400/500}のシールドを得る。
Activating Nullify grants you {100/200/300/400/500} Shield.
INFUSION
注入
NULLIFYを使用すると{50/100/150/200/250}のライフを回復する。
Activating Nullify heals you for {50/100/150/200/250}.
RUNE TORRENT
ルーントレント
NULLIFYを受けた敵は3秒間{15/30/45/60/75}%の回復阻害を受ける。
Enemies affected by Nullify receive {15/30/45/60/75}% reduced healing for 3s.
SCRIBE'S WIT
書記官の機知
NULLIFYのクールダウンを{1/2/3/4/5}s短縮する
Reduce the Cooldown of Nullify by {1/2/3/4/5}s.

Weapon/Armor

GLYPH OF THE FIST
グリフ・オブ・ザ・フィスト
リロード速度が{5/10/15/20/25}%上昇する。
Gain {5/10/15/20/25}% Reload Speed.
GLYPH OF FREEDOM
グリフ・オブ・フリーダム
クラウドコントロール軽減とスロウ軽減の効果を{14/28/42/56/70}%付与する。
Gain {14/28/42/56/70}% Crowd Control and Slow reduction.
GLYPH OF HEALTH
グリフ・オブ・ヘルス
HPを{150/300/450/600/750}増加する。
Increase your base maximum Health by {150/300/450/600/750}.
GLYPH OF SIPHONING
グリフ・オブ・サイフォン
エリミネーション時{100/200/300/400/500}のシールドを得る。
Eliminations grant you {100/200/300/400/500} Shield.



備考

アップデート遍歴


コメント

  • バリカタバリアレジェンダリーも強いけど絶対殺すマンサイレンスレジェンダリにすると最強のフランカーと化す もうおじいちゃんを止められるやつはいねぇ・・・ --- (2017/10/12 02:49:01)
  • 少しでもリロードの動作が入っていればNULLIFY使った後、メインの弾数が全回復するんだけど! --- (2017/10/27 19:11:25)
  • qがマルダンバみたいにしっかり照準をあわせないとつけられなくなってる... gmaimにはつらいorz --- (2018/01/23 10:04:22)
  • バリアでのサポートが強いしNULLIFYはフランクにも強いけど、最前線がおじいちゃんだと案外柔いからつらい場面が多い…。フランクとかに先行してもらいたいってのはわがままですかね…? --- (2018/07/17 18:48:21)
    • わがままどころか普通の勝ち筋だと思う。一番の理想の展開。勿論相手はそんな事許してくれないので第二第三の手を考えないといけないんだけど・・・ --- (2018/07/17 18:57:13)
      • Buckをバリアでサポートしてあげればもはやフロントラインですね…。おじいちゃんはすこし後方でヒーラー護衛&バリアサポートが一番よさそう。 --- (2018/07/18 11:41:00)
      • おじいちゃんよりbuckの方が数倍硬いまである --- (2018/07/18 11:08:11)
      • 野良のフランクはチョロチョロっと裏取り行っちゃうのが多くて、一緒に前線押し上げてくれる人が少なくてつらいです…。それ抜きにしてもおじいちゃんは自身に強力なバリア張れるわけでも、岩のように硬いわけでもなくて、他のフロントラインとは離れた立ち回りを求められて大変だと思いました(小並感)。 --- (2018/07/17 19:20:34)
  • 1.4でたったの一秒だけど強化されてかなり評価上がった 皆もこの機会に爺を使ってあげよう --- (2018/09/02 04:51:01)
    • 今までがゴミ過ぎたから復活して嬉しい。弱体入ってもおかしくないけどプロテクションのシールド半減なら使える。 --- (2018/09/02 15:02:06)
  • いくら何でも常にシールド張り続けられるのはイカンでしょ プロでもバンされてるじゃん… --- (2018/09/10 19:31:12)
  • バリアばらまきおじいちゃんは、バリア時間延長とバリア中ダメージ増加とどっちがいいのだろう --- (2018/09/11 03:34:33)
    • ありがとうございます。両方使い込んでしっくり来るのを見つけてみます --- (2018/09/12 01:27:35)
    • どっちも好きだな。野良なら延長が安定。ダメージアップはタイミングが大事だからね。 --- (2018/09/11 15:34:19)
    • プロレベルでも割りと分かれてるくらい甲乙つけがたいから自分の使用感で決めるのがいいよ CDカードとクロノス1で常に展開出来るから俺は延長派だけどね --- (2018/09/11 05:26:59)
  • おじいちゃんのどこが強化されたの?戦っててそんなに変わってない気がするんだけど --- (2018/09/11 05:36:01)
    • [シールド持続時間の増加 2s ➡️ 3s , クールダウンの減少 9s ➡️ 8s]上でも触れられてる通りProtectionがかなり強化された。自身の耐久等は相変わらず。 --- (2018/09/13 18:38:10)
  • TDMのアビスでUlt連発するの楽しい --- (2018/09/20 01:14:00)
  • シールドの値を修正しました。タレント直流がなかったので追加しました。その他カードの英文を修正、CC軽減の日本語訳を他のページの表記と統一しました。 --- (2018/12/04 18:57:34)

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  • 最終更新:2018-12-04 18:55:27

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