Skye
- 概要
- 考察
- アビリティ
- [LMB]WRIST CROSSBOW / リストクロスボウ
- [RMB]POISON BOLTS / ポイズンボルト
- [F]HIDDEN / 隠密
- [Q]SMOKE SCREEN / 煙幕
- Stealth状態について
- [E]TIME BOMB / タイムボム
- タレント
- Debilitate / 衰弱
- Smoke and Dagger / 煙とダガー
- Preparation / 調合
- カード
- Smoke Screen / 煙幕
- Hidden / 隠密
- Poison Bolts / ポイズンボルト
- Armor/Weapon
- 備考
- コメント
概要
Skye | ||
---|---|---|
称号 | The Twilight Assassin | 薄暮の暗殺者 |
タイプ | フランク | |
価格 | 30000 | 200 |
ステータス | ||
ヘルス | 2000 | |
移動速度 | 390 | |
外部リンク | ||
公式wikiページ |
ストーリー
貴族に生まれながら、Skyeは興奮と冒険の夢を追求するために贅沢と富の人
生を放棄した。ストリートで過ごし、王国の犯罪にまみれた地下世界とやり
とりしながら、彼女は無限の殺戮への生まれ持った才能と情熱に気づく。契
約暗殺者としての彼女のキャリアが名声と富をもたらすと、それが治安当局
の関心を引き、現在治安局長Karneの真近の顧問の一人として働いてい
る。彼女にとって王国の戦争は、パラディンの最後の一人が処理されるまで
続くただの長期契約なのである。
考察
透明状態になるステルスを駆使した、忍者のような隠密行動と不意打ちを得意とするフランク。
2種類のステルス効果や、妨害・サポートも兼ねる煙幕をうまく使うことが求められる。
Damageロール以上の火力を発揮できるポテンシャルを持つが、複数人で固まっている敵への殲滅力は(Ultの存在を除けば)低いため、なるべく敵1体だけと戦える状況での不意打ちで、敵の体制をサイドや後方から崩していく戦い方が基本となる。
特に、敵のヘルスが減って後退気味になっているところを不意打ちで仕留めやすいのが強み。
Stealthで相手の後衛を潰した帰りに前線を崩す運用が有効か。
UltのTime BombはSiegeにおいて一発逆転の可能性を秘める。
ステルスへの依存度が特に大きいチャンピオンであり、Reveal状態にするスキルを持ったチャンピオンには特に注意し
また40ユニット以内に接近すると発見されるので敵に近付き過ぎないよう立ち回りたい。
2種類のステルス効果や、妨害・サポートも兼ねる煙幕をうまく使うことが求められる。
Damageロール以上の火力を発揮できるポテンシャルを持つが、複数人で固まっている敵への殲滅力は(Ultの存在を除けば)低いため、なるべく敵1体だけと戦える状況での不意打ちで、敵の体制をサイドや後方から崩していく戦い方が基本となる。
特に、敵のヘルスが減って後退気味になっているところを不意打ちで仕留めやすいのが強み。
Stealthで相手の後衛を潰した帰りに前線を崩す運用が有効か。
UltのTime BombはSiegeにおいて一発逆転の可能性を秘める。
ステルスへの依存度が特に大きいチャンピオンであり、Reveal状態にするスキルを持ったチャンピオンには特に注意し
また40ユニット以内に接近すると発見されるので敵に近付き過ぎないよう立ち回りたい。
アビリティ
[LMB]WRIST CROSSBOW / リストクロスボウ
Wrist Crossbow | 弾倉25発 |
---|---|
手首に装着したエナジークロスボウから0.1秒毎に115ダメージを与える矢を発射する。 | |
A wrist-mounted energy crossbow that deals 115 damage per shot every .1 seconds. Effective at Short Range. | |
攻撃属性 | ダイレクトダメージ |
パッシブ:シャドウ ウォーカー
ステルス状態時移動速度が20%増加。
威力の減衰が激しいため、一発が115ダメージを出す距離まで近付くのは難しいところ。
Skyeにとってリロードの隙を晒すのは命取りなので、しっかり狙って命中させるだけでなく、POISON BOLTSや特定のタレントによる火力の底上げ、リロード時間短縮のカードなどでフォローしたい。
リロード時間は1.4秒。
最大射程は185ユニット。
100ユニット以降は最大70%ダメージが減少する。
ステルス状態時移動速度が20%増加。
威力の減衰が激しいため、一発が115ダメージを出す距離まで近付くのは難しいところ。
Skyeにとってリロードの隙を晒すのは命取りなので、しっかり狙って命中させるだけでなく、POISON BOLTSや特定のタレントによる火力の底上げ、リロード時間短縮のカードなどでフォローしたい。
リロード時間は1.4秒。
最大射程は185ユニット。
100ユニット以降は最大70%ダメージが減少する。
[RMB]POISON BOLTS / ポイズンボルト
Poison Bolts | クールダウン8秒 |
---|---|
矢を3連射する。1本につき4秒かけて最大ヘルスの10%に相当するダメージを与える。 | |
Fires 3 bolts in succession, each dealing 10% maximum Health damage over 4s. | |
攻撃属性 | ダイレクトダメージ |
相手のヘルスが多いほど与ダメージが増加する。最低でも相手の最大ヘルスの10%*3発が保証されるため、これ単体でもかなりのダメージソースとなる。
フロントラインにこまめに3発当てていけばかなりのダメージを稼げるが、サポートなどへの攻撃を優先した方が良い場合もあるので臨機応変に。
LMBよりも射程が長く、空中でも命中精度が落ちないが、LMBと違い即着弾ではないので扱いが難しい。
毒ダメージを与える間隔は0.2秒。1本につき、0.5%のダメージを4秒間に20回与え、1本あたりの合計ダメージは相手の最大ヘルスの10%になる。
距離を問わず一定の効果を与えるので、中~遠距離からでも上手く当てることができれば、攻撃や立ち回りの幅が広がる。
毒ダメージを与えている間、Skyeにとっては対象の位置が丸見えなので、実質4秒間のRevealと同等の効果を与えられるメリットもある。
毒ダメージを与えている間は、敵は非戦闘状態になれず自動回復できないので、瀕死になって退却する敵に当てれば敵の前線復帰を遅らせることができ、追撃で仕留めやすくもなる。ただし毒の継続中は自分も非戦闘状態になれない点には注意。
フロントラインにこまめに3発当てていけばかなりのダメージを稼げるが、サポートなどへの攻撃を優先した方が良い場合もあるので臨機応変に。
LMBよりも射程が長く、空中でも命中精度が落ちないが、LMBと違い即着弾ではないので扱いが難しい。
毒ダメージを与える間隔は0.2秒。1本につき、0.5%のダメージを4秒間に20回与え、1本あたりの合計ダメージは相手の最大ヘルスの10%になる。
距離を問わず一定の効果を与えるので、中~遠距離からでも上手く当てることができれば、攻撃や立ち回りの幅が広がる。
毒ダメージを与えている間、Skyeにとっては対象の位置が丸見えなので、実質4秒間のRevealと同等の効果を与えられるメリットもある。
毒ダメージを与えている間は、敵は非戦闘状態になれず自動回復できないので、瀕死になって退却する敵に当てれば敵の前線復帰を遅らせることができ、追撃で仕留めやすくもなる。ただし毒の継続中は自分も非戦闘状態になれない点には注意。
[F]HIDDEN / 隠密
Hidden | クールダウン14秒 |
---|---|
7.5秒間透明状態になる。この状態でも敵に接近しすぎると見つかる。 | |
Enter stealth for 7.5 seconds. Getting too close to enemy players will reveal you while in stealth. |
Skyeの要。敵を撃つにも、混乱させるにも、Ultで一発逆転を狙うにも、これで隠れておくことが重要になる。
カードで持続時間や移動速度を増やし、奇襲に繋げよう。
Hidden中は流れ弾に当たって余計なダメージを食らうことのないように、味方の近くなどの銃撃の飛び交う場所は基本的に避けた方がいい。
また曲がり角などで敵と近距離で遭遇してしまうと、ステルスの意味があまり無いので注意。
カードで持続時間や移動速度を増やし、奇襲に繋げよう。
Hidden中は流れ弾に当たって余計なダメージを食らうことのないように、味方の近くなどの銃撃の飛び交う場所は基本的に避けた方がいい。
また曲がり角などで敵と近距離で遭遇してしまうと、ステルスの意味があまり無いので注意。
[Q]SMOKE SCREEN / 煙幕
Smoke Screen | クールダウン14秒 |
---|---|
5秒間持続する煙幕を作り出し、敵の視界を妨害する。自分は煙幕の中に入ることで3秒間透明になる。 | |
Create a cloud of darkness that lasts 5s, blocking all enemy vision in or out of it. Gain stealth for 3s when entering the cloud. |
煙玉を投げ、地形にぶつけて煙幕を発生させる。
敵が煙幕の中にいる間、その敵はこちらのプレイヤーを視認できなくなる。
味方が煙幕の中にいる間は敵から視認されなくなるが、攻撃を行った味方は2秒ほどの間シルエットが浮かび上がってしまう模様。時間経過で再び敵から見えなくなる。
自分が煙幕の中に入ると3秒間ステルス状態になる。この状態は煙幕の外に出ても持続する。
Hiddenからの奇襲後の離脱のため、またはFrontLineの視界潰しとして。
Hiddenで背襲しつつこれを前線に投げるだけで敵は混乱するため、用途は無限大。
自分の逃亡や奇襲時以外にも味方に投げて援護、キャプチャーポイントに投げ込む等用途は幅広い。
Hidden中に使ってもステルスが解除されない。
Hidden中に煙幕に入った場合、Hiddenのステルスと並行して煙幕によるステルス効果も発生する。そのためHiddenの残り時間が3秒以上の時に煙幕に入っても意味がない(特定のカードの付加効果は得られる)。
Hidden中に投げる場合は、基本的に自分が煙幕に入らないように投げるといい。攻撃してステルスが切れた後に煙幕に入れば透明効果が得られる。
戦闘から咄嗟に離脱するために足元に投げる使い方もあるが、足元に投げるモーションの僅かな隙が命取りとなることもある。
事前に煙幕を設置しておき、任意のタイミングで煙幕に入った方が隙は少ないが、こちらは位置取りや設置タイミングの判断が難しい。
クールダウンは投げた瞬間から開始するので、高く投げ上げることで煙幕発生までを遅らせつつクールダウン時間を稼ぎ、その間に敵を攻撃したり、煙幕を短時間に連続で張るといった小技もある。
投げ上げた煙玉が落下してくるタイミングを上手く計れば、足元に投げるよりも隙なくステルス状態になることができるが難しい。
ほぼ真上の限界の高さまで投げ上げた場合は、投げてから約2秒後に地面に着く。
身を隠しながらSkyeから離れた位置に煙幕を張って、敵の注意をそちらに引き付けるといった使い方もある。
チャージ数は2回。
敵が煙幕の中にいる間、その敵はこちらのプレイヤーを視認できなくなる。
味方が煙幕の中にいる間は敵から視認されなくなるが、攻撃を行った味方は2秒ほどの間シルエットが浮かび上がってしまう模様。時間経過で再び敵から見えなくなる。
自分が煙幕の中に入ると3秒間ステルス状態になる。この状態は煙幕の外に出ても持続する。
Hiddenからの奇襲後の離脱のため、またはFrontLineの視界潰しとして。
Hiddenで背襲しつつこれを前線に投げるだけで敵は混乱するため、用途は無限大。
自分の逃亡や奇襲時以外にも味方に投げて援護、キャプチャーポイントに投げ込む等用途は幅広い。
Hidden中に使ってもステルスが解除されない。
Hidden中に煙幕に入った場合、Hiddenのステルスと並行して煙幕によるステルス効果も発生する。そのためHiddenの残り時間が3秒以上の時に煙幕に入っても意味がない(特定のカードの付加効果は得られる)。
Hidden中に投げる場合は、基本的に自分が煙幕に入らないように投げるといい。攻撃してステルスが切れた後に煙幕に入れば透明効果が得られる。
戦闘から咄嗟に離脱するために足元に投げる使い方もあるが、足元に投げるモーションの僅かな隙が命取りとなることもある。
事前に煙幕を設置しておき、任意のタイミングで煙幕に入った方が隙は少ないが、こちらは位置取りや設置タイミングの判断が難しい。
クールダウンは投げた瞬間から開始するので、高く投げ上げることで煙幕発生までを遅らせつつクールダウン時間を稼ぎ、その間に敵を攻撃したり、煙幕を短時間に連続で張るといった小技もある。
投げ上げた煙玉が落下してくるタイミングを上手く計れば、足元に投げるよりも隙なくステルス状態になることができるが難しい。
ほぼ真上の限界の高さまで投げ上げた場合は、投げてから約2秒後に地面に着く。
身を隠しながらSkyeから離れた位置に煙幕を張って、敵の注意をそちらに引き付けるといった使い方もある。
チャージ数は2回。
Stealth状態について
SMOKE SCREEN、HIDDEN、カードのEmergency Exitのいずれのステルス状態も、以下の共通仕様がある。
- LMB、PoisonBolts、Ultを使うとステルスが即座に解除される。
- ただしEmergency Exitは最初の1秒程度の間なら攻撃してもステルス解除の影響はない。
- ステルス中に合計1200ダメージを受けるとステルスが解除されてしまう。
- ステルス解除時に特徴的な音が鳴る。この音は周囲のプレイヤーに聞こえる。ただし別のステルス効果がまだ継続中の場合は音は鳴らない。
- LexのRetributionやBarikのタレット等には検知されない。
[E]TIME BOMB / タイムボム
Time Bomb | Ultimate Skill |
---|---|
強力な時限爆弾を投擲し、3000ダメージを与えると共に敵のシールドを破壊する。 | |
Throw a bomb that deals 3000 damage and destroys all shields. | |
攻撃属性 | エリアダメージ |
投げた爆弾が地面に落下した後に爆発タイムがカウントされ、2.5秒後に爆発する。
爆発は範囲型シールドを貫通する。
どのタイミングで使っても強力だが、やはりメインはキャリー周りの攻防だろう。
特にキャリー出現直前やキャリーオン直前で敵が固まろうとしているときに使うと非常に強力。
場合によってはダメージやサポートをまるごと吹っ飛ばせるため戦闘後の顕彰にあっさり載ることも…。
無敵技や移動技を持っているチャンピオンには回避されやすい。
敵がそれらのアビリティを使ったかどうかをよく見て、アビリティがクールダウン中の時に仕掛けると尚良し。
爆発は範囲型シールドを貫通する。
どのタイミングで使っても強力だが、やはりメインはキャリー周りの攻防だろう。
特にキャリー出現直前やキャリーオン直前で敵が固まろうとしているときに使うと非常に強力。
場合によってはダメージやサポートをまるごと吹っ飛ばせるため戦闘後の顕彰にあっさり載ることも…。
無敵技や移動技を持っているチャンピオンには回避されやすい。
敵がそれらのアビリティを使ったかどうかをよく見て、アビリティがクールダウン中の時に仕掛けると尚良し。
タレント
Debilitate / 衰弱
Poison Boltsのダメージが15%増加し、ダメージレートが75%増加する。 | ||||||||||
Increase the damage done by Poison Bolts by 15% and the rate at which they deal damage by 75%. | ||||||||||
取得レベル | 0 |
Poison Boltsを上手く何度も命中させることができれば、ダメージチャンピオンに勝るとも劣らない活躍が可能。
特にフロントラインに対して有効。
ただし相当にプレイヤースキルが要求されるので、他のタレントよりも上級者向け。
毒ダメージの速度2倍(=効果時間の半減)は基本的には強化と考えていいが、毒の継続による実質的なReveal効果の時間も半減してしまうのが難点ではある。
特にフロントラインに対して有効。
ただし相当にプレイヤースキルが要求されるので、他のタレントよりも上級者向け。
毒ダメージの速度2倍(=効果時間の半減)は基本的には強化と考えていいが、毒の継続による実質的なReveal効果の時間も半減してしまうのが難点ではある。
Smoke and Dagger / 煙とダガー
煙幕カードの効果が、煙幕内の見方にも発揮されるようになる。さらに、煙幕内にいる味方のHPが毎秒100回復する、ただし煙幕によるステルス効果がなくなる。 | ||||||||||
Benefits from your Smoke Screen cards also benefit allies who enter Smoke Screen and allies are Healed for 100 every 1s while in your Smoke Screen, but Smoke Screen no longer applies Stealth to you. | ||||||||||
取得レベル | 2 |
Smoke Screenを味方に対する範囲回復・バフスキルとしても使えるようになる。
味方にも有効となる煙幕カードは「Dissipate/消散(移動速度バフ)」と「Healing Vapors/癒しの蒸気(ヘルス回復)」の2種。
このタレントの回復効果は自身にも有効。
Skyeがサポート寄りの性能となり、他2種のタレントとは立ち回り方が大きく変わってくる。
例えば、試合中盤以降で敵のIlluminateの個数が増えてフランクとして立ち回りにくくなったら、無理に奇襲を狙わず「Poison Boltsによる中~遠距離からの狙撃」と「味方への回復」を多めに行う役割に切り替える、といった柔軟な戦い方が可能になる。
ロードアウト次第ではサポートクラスに劣らぬ高い回復効率を発揮できるが、Skyeをフランクとして運用しにくくなるのが難点。
ランク戦でこのタレントを選ぶ場合は、味方のチーム構成や作戦と要相談。
ランク戦以外では、サポート不在の編成などでこのタレントを使うと味方から感謝されることはある。
味方にも有効となる煙幕カードは「Dissipate/消散(移動速度バフ)」と「Healing Vapors/癒しの蒸気(ヘルス回復)」の2種。
このタレントの回復効果は自身にも有効。
Skyeがサポート寄りの性能となり、他2種のタレントとは立ち回り方が大きく変わってくる。
例えば、試合中盤以降で敵のIlluminateの個数が増えてフランクとして立ち回りにくくなったら、無理に奇襲を狙わず「Poison Boltsによる中~遠距離からの狙撃」と「味方への回復」を多めに行う役割に切り替える、といった柔軟な戦い方が可能になる。
ロードアウト次第ではサポートクラスに劣らぬ高い回復効率を発揮できるが、Skyeをフランクとして運用しにくくなるのが難点。
ランク戦でこのタレントを選ぶ場合は、味方のチーム構成や作戦と要相談。
ランク戦以外では、サポート不在の編成などでこのタレントを使うと味方から感謝されることはある。
Preparation / 調合
Hiddenを発動中は、受けるダメージが75%減少し、移動速度が20%増加するが効果時間が3秒減少する。Hiddenの効果時間を増加させることはできない。 | ||||||||||
When activating Hidden, refill Wrist Crossbow's Ammo. While Hidden is active, reduce the damage you take by 75%, but reduce the maximum duration of Hidden to 3s. The duration of Hidden cannot be increased. | ||||||||||
取得レベル | 8 |
カード
Smoke Screen / 煙幕
Quick Smoker クイックスモーカー |
Smoke Screenのクールダウンを{0.6|0.6}秒短縮する。 Reduce the cooldown of Smoke Screen by {0.6|0.6}s.} |
||||
0.6 | 1.2 | 1.8 | 2.4 | 3 | |
Specter 亡霊 |
Smoke Screenに入ると弾数が{4|4}発増加する。その後4秒以上Smoke Screenの外にいなければ、この効果を再度受けることが出来ない。 Generate {4|4} Ammo after entering Smoke Screen. You must spend at least 4s out of Smoke Screen before this effect can apply again. |
||||
4 | 8 | 12 | 16 | 20 | |
Dissipate 消散 |
Smoke Screenに入ってから2秒間移動速度を{8|8}%上昇する。 Gain {8|8}% Movement Speed for 2s when entering Smoke Screen. |
||||
8 | 16 | 24 | 32 | 40 | |
Healing Vapors 癒しの蒸気 |
Smoke Screenに入ると2秒かけて{125|125}ヘルスを回復する。 Grants {125|125} Health over 2s when entering Smoke Screen. |
||||
125 | 250 | 375 | 500 | 625 |
Healing Vapors:味方を回復することはできず、自分にのみ効果がある。
Hidden / 隠密
Cloak 不可視 |
Hiddenの持続時間を{1|1}秒延長する。 Hidden lasts {1|1}s longer. |
||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Ninja 忍者 |
Hiddenでの移動速度を{5|5}%上昇する。 Gain {5|5}% additional Movement Speed during Hidden. |
||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | |
Shadow Affinity 溶け込む影 |
Hiddenのクールダウンを{1|1}秒短縮する。 Reduce the cooldown of Hidden by {1|1}s. |
||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Emergency Exit 緊急脱出 |
ヘルスが30%未満になったとき自動でステルス状態になる。※クールダウン{25|-5}秒 You automatically enter Stealth when you drop below 30% Health. This effect can happen once every {25|-5}s. |
||||
25 | 20 | 15 | 10 | 5 |
Emergency Exit:発動後約1秒間は攻撃してもステルスは解除されないので、戦闘中にいきなり発動して即解除してしまう心配はない。ステルスの効果時間は3秒。
Poison Bolts / ポイズンボルト
Decrepify 弱体化 |
Poison Bolts命中後{0.5|0.5}秒間、弾薬を消費しなくなる。 Hitting Poison Bolts cause you to not consume ammo for {0.5|0.5}s |
||||
0.5 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | |
Poisoner 毒殺者 |
Poison Boltsのクールダウンを{0.8|0.8}秒短縮する。 Reduce the cooldown of Poison Bolts by {0.8|0.8}s. |
||||
0.8 | 1.6 | 2.4 | 3.2 | 4 | |
Confound 混乱 |
Poison Boltsを敵に命中させるとSmoke Screenのクールダウンを{0.5|0.5}秒短縮する。 Hitting an enemy with Poison Bolts reduces the cooldown of Smoke screen by {0.5|0.5}s. |
||||
0.5 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | |
Nimble Fingers 器用な手先 |
Poison Bolts後の5秒間リロードが{10|10}%早くなる。 Activating Poison Bolts increases reload speed by {10|10}% for 5s. |
||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
Armor/Weapon
Twilight Armor トワイライトアーマー |
弾数が{2|2}増加する。 Increase your ammo count by {2|2}. |
||||
2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |
Slip Away 忍び足 |
非戦闘時の移動速度を{7|7}%上昇する。 Gain {7|7}% movement speed when Out of Combat. |
||||
7 | 14 | 21 | 28 | 35 | |
Tactical Reload 戦略的リロード |
キル時、残弾数を{4|4}発回復する。 Dealing a killing blow to a player instantly restores {4|4} ammo. |
||||
4 | 8 | 12 | 16 | 20 | |
Victory Rush ビクトリーラッシュ |
エリミネーション後4秒、移動速度を{10|10}%上昇する。 Gain {10|10}% Movement Speed for 4s after getting an elimination. |
||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
備考
修正遍歴
コメント
- 最終更新:2024-02-27 23:52:44