Tyra


概要

Tyra
OB62_Tyra_Icon.png
称号 The Untamed 未開の者
タイプ ダメージ
価格 30000gold.png 200crystals.png
ステータス
ヘルス 2400
移動速度 375
外部リンク
公式wikiページ
ストーリー
辺境の過酷な冬に生き残るため射撃を極めてきたTyraは若くして治安当局に
入った。センチネルの悲惨な最終任務の後、彼女は故郷に戻り、王国の国境
に潜む民衆を脅かす脅威を追跡する。その頑強なスタミナとライフルの正確
さは、自らの新しい役割に役立った。それはレジスタンスが治安当局と戦う
のを援護し、王国で猛威を振るう戦争に終止符を打つというものだ。

考察

アビリティすべてが火力を底上げし、その代わりに逃げも隠れもしないという非常に男らしい女チャンピオン。
LMBのAR、RMBのグレラン、スポットにモロトフカクテルと、ある意味でViktorおじさんよりもよっぽどFPSしている。

とにかく敵に火力を出すことに特化しているが、回避スキルが無いため不意に狙われたら逃げる手段が無く落ちやすい。
不意を撃たれないように周りをよく見ながら攻撃していきたい。

アビリティ

[LMB]AUTO RIFLE / オートライフル

Auto Rifle 弾倉26発
Tyra_Auto_Rifle.png 0.09秒ごとに1発、120ダメージの弾丸を発射する。この武器は常時15%ダメージ分のライフスティールが付与される。
Fire one shot every 0.09 seconds that deals 120 damage. Effective up to Medium Range.
攻撃属性 ダイレクトダメージ
反動あり。8発以上連射すると拡散が発生する。
Viktorのアサルトライフルと違う点は、拡散以外にも、連射力が0.01秒早いが威力が10低い。またアイアンサイトがないため覗けない。
Viktorのライフルは距離を選ばないが、こちらは中~近距離向け。

[RMB]NADE LAUNCHER / ネードランチャー

Nade Launcher 弾速400 クールダウン9秒
Tyra_Nade_Launcher.png 小範囲に700ダメージを与えるグレネードを射出する。
Fire a grenade that 700 damage in a small area of effect.
攻撃属性 エリアダメージ
名が体を表している、1発限りのグレラン。前方一直線に飛んでいく。射程無限。
非常に使い勝手がよく、弱った敵にとどめを刺したり先制攻撃に使ったりと痒い所に手が届くアビリティ。
爆発範囲が狭い上にクールダウンが9秒とやや長いため、外さないように注意しよう。

[F]HUNTER'S MARK / ハンターの印

Hunter's Mark クールダウン15秒
Tyra_Hunter's_Mark.png 敵を6秒間マークする。マークされた敵は発見状態になりあなたの通常攻撃に15%のダメージを追加する。
Mark an enemy for 6s.Marked enemies are revealed and take 15% increased damage from your basic attacks.
回避不可能、6秒間対象をマーキングし、さらにLMBのダメージが上昇する。
単純にダメージ強化として使ったりフランクに使用して位置を把握しておく等、汎用性が高い。

[Q]FIRE BOMB / ファイアーボム

Fire Bomb クールダウン18秒
Tyra_Fire_Bomb.png 6秒間範囲内で燃える焼夷グレネードを投げる。
火傷は0.6秒で相手のHPの9%を減らし、ヒール効果を50%減らす。継続して当たるとこの効果を更新する。
Hurl an incindiery device that leaves a pool of fire for 6s.Enemies that contact the fire will burn for 12% of the maximum health over 0.6sand have their healing reduced by 50%.
Continued Contact refreshes this effect.
攻撃属性 エリアダメージ
炎床を作り出す唐辛子角笛の形をしたグレネード。
このゲームでは数少ない割合ダメージ攻撃。相手のヘルスの3%のダメージを最大32回与え、秒間16%、6秒で最大96%のダメージになる。
シールドや設置物にも有効。
炎の範囲内ではTyra自身も秒間約266ダメージ、6秒で最大1600ダメージを受ける(ヘルス依存の割合ダメージではない)。

集団の中に投げ込むと十分なダメージが得られる。フロントラインに対しては特に有効。
スロウやスタン効果のスキルを持つ味方チャンピオンと相性が良い。
また、敵の移動を制限する壁のような役割を果たすこともできる。
飛行能力を持つなど、機動力の高いチャンピオンに対してはあまり効果的ではない。
また投げる際にピンを引き抜く音が鳴るので、素早く反応して逃げられる場合もある。

[E]CROSSFIRE / クロスファイア

Crossfire Ultimate Skill
Tyra_Crossfire.png 4.5秒間、40%の攻撃速度と40%の移動速度を得る。 弾薬を消費しない。
Gain 40% attack speed and 40% movement speed for 4.5 seconds. Firing does not consume ammo.
"Give them hell!" (敵/自分)
スピード上昇しながら銃を無限に乱射できるトリガーハッピー大歓喜のULT。
ただ、シールドにより防がれたりすることも多く、無闇に突っ込むと反撃を貰って死ぬ事も。
与ダメージ自体が増えたり被ダメージが減るわけでもないため、使用には工夫が必要。
発動の瞬間はリロードのモーションが入る点に注意。

タレント

Mercy Kill / 慈悲殺

#image(,100px) Nade Launcherは3回分チャージされる。
Nade Launcher now deals 35% of the target's max health.
取得レベル 1
ネードランチャーを使うタイミングが増え、瞬間火力もあがる。
 

Hunting Party / 狩猟団

#image(,100px) Hunter's Markは2つのチャージを持つようになる。また、ダメージ上昇が味方の攻撃にも適用され、ダメージボーナスが25%に上昇し、クールダウンが2秒短縮される。
Hunter's Mark's now has 2 Charges and also benefits allies. It has a 2s reduced cooldown and the bonus damage is increased to 25%.
取得レベル 2
単純に火力上昇としても使えるのでHunter's Markの汎用性をさらに上げてくれるカード。
特に敵フロントラインに張り付けると、味方の突破力が上昇するので効果的。
自分がその敵を積極的に攻撃しなくとも、頻繁に敵にマークを付けておくだけでも意味がある。
v1.4から効果が上方修正。チャージを持つようになった。

Burn, Monster! / 焼けろ、怪物め!

#image(,100px) Fire Bombは相手をCripple状態にし、ダメージが50%上昇する。
Fire Bomb now Cripples enemies and deals 50% more damage.
取得レベル 8
移動用スキルを封じつつ、更に大ダメージを与えられるようになる。
相手のヘルスの4.5%のダメージを最大32回与え、秒間24%、6秒で最大144%のダメージになる。
Tyra自身が受けるダメージは増加しない。

相手のフロントラインに対して強烈に効くのは勿論のこと、移動用スキルを持つチャンピオンの多くにとっても驚異となる効果を与える。
ただしLexなどの、素の移動速度が高いチャンピオンには脱出されやすく、あまり影響力を与えにくい。
スロウやスタン効果のスキルを持つ味方と相性が良い。
シージではこのタレントが基本となるだろう。

カード

FIRE BOMB / ファイアボム

Salamander Hide
サラマンダーハイド
自身のFIRE BOMBからのダメージを{20/40/60/80/100}%軽減する。
Reduce self damage taken from Fire Bomb by {20|20}%.
Napalm
ナパーム
FIRE BOMBを使用すると弾薬が{4/8/12/16/20}回復する。
Activating Fire Bomb restores {4|4} ammunition.
Volatile
揮発性物質
FIRE BOMBのクールダウンを{1/2/3/4/5]秒短縮する。
Reduce the cooldown of Fire Bomb by {1|1}s.
Incensed
香料
FIRE BOMBを使用すると、自身の移動速度が4秒間{8/16/24/32/40}%増加する。
Gain {8|8}% movement speed for 4s when activating Fire Bomb.

HUNTER'S MARK / ハンターの印

Tracker
トラッカー
HUNTER'S MARKの効果時間中、自身の移動速度を{5/10/15/20/25}%増加させる。
Gain {5|5}% Movement Speed while Hunter's Mark is active.
Favored Quarry
奨励採掘所
HUNTER'S MARKの効果時間を{1/2/3/4/5}秒増加させる。
The reveal portion of your Hunter's Mark lasts {2|2}s longer.
Hunting Season
狩猟期
自身がHUNTER'S MARKのターゲットを倒した場合、自身のHPを{200/400/600/800/1000}回復する。
Gain {200|200} health if you kill your Hunter's Mark target.
Ranger
レンジャー
HUNTER'S MARKのクールダウンを{1/2/3/4/5}秒減少させる。
Reduce the cooldown of Hunter's Mark by {1|1}s.

NADE LAUNCHER / ネードランチャー

Bandolier
弾帯
NADE LAUNCHERのクールダウンを{0.5/1/1.5/2/2.5}秒短縮する。
Reduce the cooldown of Nade Launcher by {0.5|0.5}s.
Turn The Table
形勢逆転
NADE LAUNCHER命中後、自身のHPを{50/100/150/200/250}を回復する。
Heal for {50|50} after hitting an enemy with Nade Launcher.
Quick Release
急速解放
NADE LAUNCHER発動後、弾薬が{2/4/6/8/10}生成される。
Activating Nade Launcher generates {2|2} ammo.
In The Fray
高揚
NADE LAUNCHERを使用すると3秒間{4/8/12/16/20}%のダメージ軽減を付与する。
Activating Nade Launcher grants {4|4}% damage reduction for 3s.

ARMOR/WEAPON

Trail Blazer
先駆者
キルにより弾薬が{5/10/15/20/25}付与される。
Kills grant {5|5} ammo.
Primal Might
原始的な力
エリミネーション時、全てのクールダウンを{10/20/30/40/50}%短縮する。
Getting an elimination reduces all active cooldowns by {10|10}%.
Locked And Loaded
臨戦態勢
装弾数が{2/4/6/8/10}発増加する。
Increase your Ammo count by {2|2}.
Survivalist
サバイバリスト
最大HPが{50/100/150/200/250}増加する。
Increase your maximum Health by {50|50}.


備考

修正遍歴


コメント

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  • firebombのダメージが割合ダメージなのに6秒継続判定とか頭オカシイ。これをまかれるとタンクでもCPから離れざるを得ない; --- (2016/12/21 23:37:51)
  • どのアビリティも強いけど逃げも追いも出来ないのがすごい難しい… --- (2016/12/23 22:41:26)
  • ULTはタップ撃ちとトリガーハッピーどっちのほうが有効なんですかね --- (2016/12/24 01:09:22)
  • はやくnerfしてくれ --- (2016/12/24 09:54:15)
  • ファイアボムはどうみても唐辛子には見えませんけど。これ本気で唐辛子だと思い込んで書いてるね。 --- (2017/01/13 15:03:47)
    • 形がどう考えても唐辛子だと思うんですけど・・・ --- (2017/01/13 21:11:10)
  • 正直ここの「余談だが」とか「唐辛子の形の」とかいる?いらない気がするんですがどうでしょう --- (2017/01/14 22:28:47)
    • 多少のユニークさはあった方が読んでる側としては面白い --- (2017/01/14 23:11:29)
  • 他のページではキャラ名に「さん」などの敬称はついていないので削除しました --- (2017/01/22 14:55:17)
  • 男前な姉御って感じ。使用感が。 --- (2017/02/15 18:26:08)
  • HUNTER'S MARKとか完全にskye絶対に殺すウーマン --- (2017/03/16 17:30:47)
  • フロントラインを脆くすることもフランクの動きを筒抜けにすることもヒーラーを消して前線崩壊させることもできる便利な姉貴 --- ばけものフレンズ (2017/03/28 17:27:39)
  • やれる事が多い分的確な状況判断が必要だよね。ただその分ハマるとたーのしー!ってなる。だいすき姐さん。 --- (2017/05/03 03:22:25)
    • 敵をARで撃つ(オプション:事前にMark/止めにNade)、範囲封鎖のFire。実質この2選択肢でシンプルだから、Viktorより取っ付き易いと思っている。 --- (2017/05/24 21:20:44)
  • MARKはステルス状態の相手にも掛けることが出来るので、Skyeに悩んだときは怪しい箇所にF連打すると吉。さすがにカーソル合わせたときの< >までは表示されない。 --- (2017/06/10 10:48:31)
  • markのCD短縮普通に嬉しいわ --- (2017/09/08 09:40:55)
  • 現状逃げられないという一点でかなりきついからな姉さん、まぁStrixとかにイラッと来たら近くまで行ってマークして粘着してやれば全然殺せるんだけど、それやるとオブジェクト周りで強いこのキャラの性能上仕事してない感がある --- (2017/09/09 01:53:37)
  • 外人からファイアボムが我々をkillするから選ぶな。みたいなこと言われたんだけど、味方にもダメージはいるっけ? --- (2017/09/15 03:45:56)
    • 敵に姉さんがいたなら分からんでもないけど、それでも何か発言するならキャラの特徴くらい理解してから言えよって話だよな、キッズな味方の相手お疲れ様。 --- (2017/09/17 15:13:13)
    • 敵と自分だけだよー。 --- (2017/09/15 08:51:12)
  • 現状最弱キャラ候補筆頭 --- (2017/09/29 14:57:35)
    • 初動は唐辛子をとりあえず巻いてフロントラインにマーク→killしたら敵が来るところに唐辛子投げつつ戦う。(武器も強いしグレランは神) --- (2018/07/08 03:33:53)
    • はじめは俺もそう思ってたけど移動速度アップ系のカードとって5まで上げるとスゴイ使いやすくなる --- (2018/04/27 00:22:41)
    • 機動力の無さが問題なんだよなぁ 一度目をつけられたら死ぬしかない。それが嫌なら遠距離からチマチマ。それなら別キャラのほうが優秀だし。 --- (2017/09/30 10:53:33)
      • 狙われないように立ち回ればいい。唐辛子を使って敵の動きをコントロールするのだ --- (2018/07/08 03:35:00)
    • 総合的な使い勝手を考えたら、Tyraを使うよりもVictorを使うって人が多いと思う --- (2017/09/30 00:57:14)
      • victorとtyraって似てるのメインだけじゃない...?できることが違うから比較対象にならない気がする --- (2017/09/30 01:54:44)
    • そうかなぁ、LMBの火力も十分だしグレネードランチャーのおかげでフランクの対処もしやすいし火炎瓶でフロントラインも削れるしで万能なイメージだけど --- (2017/09/29 15:44:03)
  • 唐辛子が実質Ultのおばさん --- (2018/04/02 22:04:07)
  • まじで強い・・・初めて2日の初心者だけどこれで41kill出来た・・・。 --- (2018/07/08 03:20:16)
    • レベル5以下はマッチするのBOTだぜそれでも41はすごい --- (2018/07/09 07:01:52)
      • ちなみに相手はbotじゃないと思う。名前に数字入ってたから。 --- (2018/07/11 06:24:48)
  • 唐辛子ビルドのTyraはフロントラインで相手してて一番つらく感じる。こっちが前に出た際に、その少し後方に唐辛子を撒かれると逃げ場がない。Burn, Monster!が凶悪すぎる…。 --- (2018/07/09 13:24:55)
    • Fernandのシールドをあっさり溶かしよる --- (2018/07/29 15:48:47)
    • Makoa,Fernandならタイマン勝てるから(震え声)個人的にはチェインタレントのBKの方が怖い --- (2018/07/09 17:23:51)
      • たしかにタイマンなら勝機はあるけど、遠くから延々と唐辛子投げ込むおばさんがいるとどうしようもない。Tyraの立ち回りとしてはどうかと思うけど…。BKはうっかりしてると即死してこわい。 --- (2018/07/10 11:57:35)
  • 敵のマークと範囲攻撃が出来る時点で相当強いよ 欠点はダメージ軽減と逃走が出来ないことだけど、カードによっては火炎瓶投げて高速移動とかも出来るし --- (2018/07/29 17:02:04)
  • どんなカード構成がおすすめ? --- ぱんつ (2018/08/09 00:33:32)
  • Hunting Partyがじわじわ上方修正されたお蔭で、Hunting Party+Ranger+Trackerのマーキング特化構成で司令塔的なプレイするとかなり強い。 --- (2018/09/26 18:35:08)
  • mercy killってタンク以外に撃つ意味なくない?体力低い相手に対しては700しかあたらないとか終わってる。ult中のmakoaにめっちゃダメージはいるのだけは楽しいけど --- (2018/10/01 14:47:14)
  • FirstBlood+LifeRip+弾数増でヴァンパイア編成、MercyKill+wreckerでシールドタンクメタ、マーキング特化でサポート、FireBomb+Primal Might編成で放火魔とやれることが多いなあ --- (2018/11/19 17:01:32)
  • Favored Quarryのカードによって、被ダメージ増加が消えて発見状態だけになった敵にも、Hunting SeasonやTrackerのカード効果って有効なんですかね? --- (2018/12/02 00:11:39)
  • コイン30000たまったからこいつかアンドロクス買おうと思うんだけどどっちがいいと思う? --- (2019/01/06 20:42:22)
    • 強さでその二つを天秤にかけているなら弱体化されてもアンドロの方が上。ビクター・タイラー・ヴィヴィアンと似た3キャラいるけどタイラーは常に微妙で次回アップデートもビクターとヴィヴィアンを超える調整ではない。 --- (2019/01/06 22:49:10)
    • 次パッチでアンドロクサス弱体化、タイラが強化されるからまだ様子見してみた方が良いかもしれない --- (2019/01/06 21:38:08)
      • サンキュ、それか60000貯めるという手もあるな --- (2019/01/06 21:55:51)
  • FirstBlood削除&半分の効果がデフォに追加。MercyKillが3発チャージに。でも新チャンピオンImaniのULT潰しにもマーキングビルドはやめられんなあ --- (2019/01/19 17:26:19)
    • Hunting Party使いには嬉しいアップデートだよね。Imani対策になって、マークした相手に一方的に撃ち勝てるようにもなって --- (2019/01/19 18:00:05)
  • FirstBlood使いで泣いてる方、自分以外にもいるはず --- (2019/02/27 19:54:37)
    • 半減したけどデフォでHP吸収の効果がついたし、Hunting PartyならLMBの火力を底上げしつつHP吸収できるから以前より使いやすくなったと思うぞ。これを機会と思って他のタレントを試すといい。 --- (2019/03/31 01:25:33)
  • プレイしてるとたまに「tyraやれ!」とか言われるんだが、そんな強いかこ!?確かに瞬間火力はあるかもしれんが、Fキーの耐久重視victerの方がパーティー貢献しやすい気もするんだが --- (2019/06/09 20:39:52)
    • パーティーの話なら本人に直接聞いてくれ。ランクマなら敵味方の構成とマップが大きく関係する。 --- (2019/06/14 16:44:05)
    • Viktorでほぼ常時2体発見状態にできる以上のパーティー貢献ができるのか。すげえな --- (2019/06/14 15:16:09)
    • 「やれ!」って言われてんだから耐久より火力のが大事だろ。それにどっちでも上手いやつが貢献する、それがわからんなら黙って指示に従え --- (2019/06/11 20:43:19)
  • タイラはタンクが死にそうになってシールド開いたときにファイアーボムで仕留めることができるのが最大の利点だと思う。 --- (2019/06/10 11:17:10)

  • 最終更新:2019-04-26 22:30:43

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